Demigod - preview

Autor: Robert Mihálik | 12.12.2008
Žánr:  PC  | Preview  | RPG
Multiplayer: ANO
Další nové RPG na světě! Jak obstojí v konkurenci Diabla či Dungeon Siege a dalších zavedených sérií se dozvíte právě uvnitř!

Po úspešných Dungeon Siege a Supreme Commander prichádza od Gas Powered Games na rad tak trochu experimentálny kúsok. Novinka Demigod by sa dala označiť ako hybridný mix týchto dvoch hier, teda ako vzájomná kombinácia akčnej RPG a real-time stratégie. Výsledok vôbec nemusí byť zlý, práve naopak. Oba žánre síce nepôjdu do hĺbky, tak ako napríklad samostatné série Command & Conquer, alebo Diablo, ale spolu obsahujú istý potenciál, ako ponúknuť hráčovi jedinečný zážitok z masívnych súbojov medzi tzv. „polobohmi“. O vývoj sa postará nováčik John Comes, pod taktovkou Chrisa Taylora, takže sa určite máme na čo tešiť.


Demigod


Dej sa zameriava na udalosti v kráľovstve Rokkur, kde sa po páde najvyššieho božstva odohráva nemilosrdný boj medzi dvomi znepriatelenými stranami – svetlom a temnotou. Vy ako jeden z kolosálnych bojovníkov, polobohov, bojujete so svojimi spoločníkmi, v našom prípade AI alebo živými hráčmi za jednu z týchto strán. Cieľ je jasný, zničiť základňu protivníkov a ako jediný zasadnúť na trón krajiny. Celý koncept hry až nápadne pripomína práve obľúbený fanúšikovský mód k Warcraft 3, Defense of the Ancients (DotA). Obidve strany majú k dispozícií až piatich polobohov, teda obrovské a nabušené postavy s osobitými vlastnosťami, ktorí počas bojov naberajú skúsenosti a získavajú nové schopnosti a útoky. V zásade by sa dali rozdeliť na dve hlavné skupiny: vrahov a generálov. Vrahovia neovládajú žiadne jednotky, tým pádom sa môžu plne sústrediť na frontálny útok na základňu. Natrafíme tu napríklad na obrovskú chodiacu vežu, s ramenami upgradovateľnými na strelecké vežičky a laserové guľomety. S ľahkosťou môže svojim nadmerným kladivom poslať polovicu pechoty vzduchom, alebo uzemniť prekážajúcich minotaurov. Nosič pochodne má zase na výber medzi ohňom a ľadom. Útočiac prevažne z diaľky môže spôsobiť peknú škodu fireballmi, alebo zmraziť vojsko na ľadové sochy.


Demigod


Ak hráte za vraha, odpadajú akékoľvek RTS prvky a tým pádom sa z hry stáva plnohodnotné akčné RPG, v ktorom sa cez nepriateľov preklikávate myšou. Za zabitých sa vám automaticky kumulujú peniaze, ktoré je možné utratiť za dodatočné predmety ako posilňujúce a ozdravujúce nápoje, alebo prstene, ktoré zvýšia atribúty bojovníka na dobu celého súboja. Ak sa vám nechce kupovať, môžete zlepšovať svoje schopnosti, buď rozvíjaním starších, alebo odomykaním celkom nových. Otázne je, či budete mať na podobné srandy čas, hra má totiž celkom slušné tempo, ani sa nenazdáte a už letíte s prázdnym zdravím späť na základňu. Ak máte silných parťákov čo udržia front, nie je sa čoho obávať, nakúpite potrebné veci a hurá späť do boja!



Poslanie vrahov je teda prosté, skočiť na bojisko, narobiť paseku, vrátiť sa na základňu, vylepšiť si schopnosti a zase dookola. A aká je úloha generálov? Tí so sebou prinášajú svieži závan taktiky. V boji na blízko oproti vrahom prehrávajú na celej čiare, ale dokážu na svoju stranu privolať stovky drobných prisluhovačov, ktorý sa ako v každej správnej RTS delia na 3 skupiny. Minotaury tvoria základných pozemných pešiakov, kňazi sa starajú o kúzla a zaklínadla a klasickí strelci obhospodárujú útok z diaľky. Tieto 3 funkcie sú bohužiaľ pre každého zo štyroch generálov rovnaké, na výber má však každý okrem svojej osobitej schopnosti jednú navyše. Stretneme sa napríklad s padlým paladinom, ktorý na svoju stranu povoláva mŕtvoly z bojiska, alebo s Lordom Erebusom, vampírom, čo mení nepriateľov na príbuzných a sám sa dokáže transformovať na hŕstku netopierov. Krásna čarodejnica Sepna zase privoláva na pomoc ochranku so snežných mužov a ako jediná môže liečiť ostatných spoluhráčov.


Demigod


Súboje sa odohrávajú vždy v jednej z ôsmich uzavretých arén, v pomere päť na piatich a trvajú v priemere od 20 do 45 minút. Celú hru v podstate tvorí niekoľko týchto súbojov, na konci ktorých sa podľa súčtu bodov rozhodne o víťazovi. Demigod však stavia na rozličnom chovaní a hraní za jednotlivé postavy, takže si v jednej hre môžete vyskúšať, aké to je komandovať takú malú súkromnú armádu ako jeden z generálov a v druhej prejsť do prvej línie v podobe zákernej beštie a obrovským pľuvancom rozšíriť nebezpečnú nákazu u oponentov. Ďalším lákadlom môžu byť aj špeciálne trvalé predmety a vylepšenia, ktoré si môžete kľudne preniesť aj do ďalších súbojov alebo si so svojou malou vylevelovanou vežičkou zmerať sily v online multiplayeri s ďalšími deviatimi hráčmi. Práve multiplayer je dôležitým aspektom Demigodu, nielenže môže ponúknuť novšiu a graficky dokonalejšiu verziu DotA, ale zároveň zaujať zlepenou hrateľnosťou dvoch inak úplne odlišných hier. V singlu to môže zabaviť na niekoľko hodín, ale hra viacerých hráčov má zatiaľ veľký potenciál. Spolu s kamarátom/mi sa môžete spojiť pod jednu grupu a rozprášiť tak AI, alebo ešte lepšie živých protivníkov. Zatiaľčo generáli vyčkávajú pri základni, posielajú armády na podporu spriatelených asasínov a snažia sa zmocniť zopár kontrolných bodov, nenápadný (tak dobre, skôr nápadný) útok dvoch vrahúňov zaskočí stanovisko protihráčov a vybičuje z nich aj ten posledný skúsenostný bod.


Demigod


Takisto netreba opomenúť aj zaujímavú grafickú stránku veci. Stovky pekne rozanimovaných a rozmanitých postáv bojujúcich v nápaditých arénach, v strede s nejakým tým vežiakom vyzerajú naozaj keď nie božsky, tak aspoň polobožsky. Nebude chýbať ani skvelo spracovaný mega zoom, ktorý sme mohli vidieť už v Supreme Commanderi. Demigod je aktuálne stanovený na Marec/Březen budúceho roku, exkluzívne na PC.

Detaily

Platforma: PC
Multiplayer: ANO

Chcete vidět další Preview platformy PC? Přejděte na stránku PC Preview.