Assassin´s Creed - druhý pohľad - recenze

Autor: Lukáš Slavkovský | 27.01.2008
Žánr:  PS3  | Recenze  | Akční
Druhý pohľad na očakávanú hru, ktorá sa v očiach recenzentov stala rozporuplnou

O Assassin´s Creed sa veľa hovorilo, pred vydaním tu bol veľký záujem o tento titul, lebo príbeh bol tak trocha zahalený rúškom tajomstva, vizuálne to podľa prvých obrázkov vyzeralo viac než dobre, čiže len málokto pochyboval o kvalitách tohto titulu. Avšak prvé recenzie naznačili, že akokoľvek hra vyzerala dobre pred vydaním, tak mala svoje chyby, ktoré jej vyslúžili len nadpriemerné hodnotenia. Na gamesporte sme recenziu mali, náš redaktor jej dal výborné hodnotenie (prvá recenzia nášho recenzenta na Assassin´s Creed), každopádne druhý pohľad rozhodne nezaškodí. A aj preto vám prinášam recenziu, v ktorej sa opäť zameráme na Assassin´s Creed - na jeho kvality i chyby.

 


 
Pred vydaním sa presne nevedelo, čo bude náplňou príbehu, boli tu isté špekulácie o tom, že hlavný hrdina bude cestovať časom a podobne. Celé to vzniklo na základe toho, že hra sa odohráva ako v minulosti, tak aj v prítomnosti (teda konkrétne koncom roku 2007) a ťažko sa tvorí predstava, čo tieto dve naprosto odlišné doby majú spoločné. Hlavným hrdinom nie je len vrah Altair, ale aj Desmond Miles, ktorý sa nachádza v dnešnej dobe uväznený v laboratóriu. Profesor mu vysvetlí, že ho potrebujú zapojiť do prístroja zvaného animus, aby mohli prečítať spomienky jeho predka Altaira, ktorý bol vrahom a počas svojho života narazil na niečo cenné, čo by sa nám v dnešnej dobe zišlo. Dostanete teda na výber, buď budete spolupracovať a teda žiť, alebo spolupracovať nebudete, uvedú vás do kómy, bude im síce trvať dlhšie získať spomienky Altaira, ale časom sa im to podarí a na samom konci vás zabijú. Samozrejme pud sebazáchovy vyhrá na plnej čiare a tak Desmond sa podvolí a nechá sa napojiť na animus. Altairové spomienky sa delia na niekoľko memory blockov (pamäťových celkov) a vedci by boli najradšej, keby mohli prečítať ten posledný, v ktorom sa nachádzajú cenné informácie, ale ten je zablokovaný a tak musia ísť pekne po porade. Na začiatku sa dozvedáte, že Altair je najlepší z vrahov v meste Masyaf a jeho pán ho vyslal s dvoma ďaľšími vrahmi, aby získali poklad od ich nepriateľov, templárov. Altair je ale veľmi pyšný a tak kašle na všetky konvencie a na úvod poruší tri základné pravidlá vrahov, na základe čoho zabijú jedného z jeho sprevádzajúcich vrahov a ešte aj templári zaútočia na Masyaf. A aj keď dokážete odvrátiť ich útok, pán sa na vás hnevá, lebo kvôli vám padlo príliš veľa ľudí v meste za obeť a teda ako trest začnete opäť od nuly, bez schopností, dôvery a cti.

 


 
Aby ste sa opäť prepracovali na vrchol svojho ľudu, musíte pre svojho pána usmrtiť pár hlavných templárov. Názov Assassin´s Creed znamená v preklade vrahovo presvedčenie a to v praxi znie, že malé zlo, ktoré predstavuje zabitie pár vojakov či nejakého templára je nutné, pokiaľ to slúži na vyššie dobro, čiže ak niekoho zabijete, tak sa to nechápe ako zlo, pokiaľ to poslúži ku prospechu ľudu. V tomto presvedčení navštívite zopár miest, kde sa vždy nakontaktujete na miestneho informátora z vašich radov, ktorý vám dá echo, kde približne nájdete kľúčové informácie ohľadom vášho cieľa. Kľúčové informácie získate odpočúvaním, kradnutím, zastrašovaním či pomáhaním a týchto kľúčových informácií je vždy viac než je nutné splniť - to preto, aby keď vám nejaká z úloh vyslovene nesedí, tak ju nutne plniť nemusíte. Okrem týchto úloh v hre nájdete aj bonusové misie, kde pomôžete ľuďom, ktorých šikanujú vojaci a za odmenu, sa s ľuďmi skamarátite, čiže oni vám na oplátku pomôžu v ukrývaní sa pred vojakmi a podobne. Na svojej mape spočiatku nemáte zaznamenané takmer nič a preto je nutné hľadať veže, z ktorých sa porozhliadate na svoje okolie, vďaka čomu sa vám na mapu zakreslia misie, ktoré sú dostupné v blízkosti danej veže. Všetko toto je skvelé, bohužiaľ, je to aj ukrutne stereotypné. Misie, či už povinné alebo nepovinné sú stále dookola o tom istom, akurát sú niekedy ľahšie a niekedy ťažšie. Ale ani tento stereotyp pre mňa nebol prekážkou a skvele som sa pri hre bavil. Za každý usmrtený cieľ sa vám obnovia vaše schopnosti, pridá sa vám do maximálnej úrovne zdravia (zdravie sa vám obnovuje časom doplna automaticky), získate nové zbrane a podobne. Boje sú spočiatku veľmi ťažké, ale hneď, ako sa skamarátite s protiútokmi, pre vás nebudú predstavovať žiadnu väčšiu prekážku a budete sa maximálne baviť.

 


 
Najlepšie na hre sú misie, kde už musíte usmrtiť svoj cieľ, pretože tie sú vždy odlišné, veľa sa pri nich dozviete a apelujú na vašu vynaliezavosť, i keď záver každej takejto misie je navlas rovnaký = keď zabijete svoj cieľ, ide po vás celé mesto (respektíve všetci vojaci), čiže ich musíte striasť a potom sa dostať späť k informátorovi. Akonáhle idú po vás vojaci, musíte najprv prelomiť \"the line of sight\", teda musíte uniknúť z ich dohľadu a potom sa niekam schovať (do sena, do nejakej búdky, ukryť sa medzi skupinu modliacich mníchov a podobne). Až potom \"poplach\" skončí a vy zas môžete vyliezť. Je to dobrý systém, ale občas frustrujúci, raz som totiž za nič na svete nedokázal striasť nepriateľov po dobrých 10 minút, lebo ich bolo jednak veľa a potom vždy keď som im zmizol z dohľadu som sa nemal kde schovať, no a keď som miesto na schovanie našiel, tak v tom momente ma zazreli a ja som musel znova utekať. Dá sa síce vyliezť na budovy, kde sa uteká jednoduchšie, ale sú miesta, kde sa na strechy lezie ťažšie a pomalšie a vojaci vás vtedy poľahky zhodia hádzaním kameňov skôr, než stačíte vyliezť na strechu (teda to v tom horšom prípade, v tom lepšom ich strasiete ihneď). Najhoršie je, že bežný vojak dokiaľ niečo neurobíte vám nespraví nič, ale templári vás spoznajú skoro vždy, ak je teda na blízku templár, tak je treba začať sa modliť, teda začať hrať mnícha, pôjdete veľmi pomalým tempom a to všetko len preto, aby ste sa vyhli konfrontácii. Je to síce v pohode, ale takto to funguje aj pri jazde na koni, keď idete z jedného mesta do druhého. Ak idete cez nepriateľské územie (ktorých je v hre požehnane), musíte maximálne spomaliť, čo zdržuje a časom je to frustrujúce, ale stále lepšie ako vyvolať škaredú konfrontáciu a potom sa zdĺhavo schovávať. To je asi tak najvýraznejšia chyba hry, ja mám rád stealth, ale nie takto prehnaný, keď som nabral istú zručnosť a schopnosti, tak som nebral ohľady na nič a na nikoho a potom mi to už ako prekážka neprišlo, ale na samotnom začiatku hrania ma to štvalo. Hlavne pri prechádzaní z mesta do mesta, našťastie keď navštívite všetky mestá, tak vás hra už nenúti zdĺhavo sa vracať, ale umožní vám jedným kliknutím dostať sa do iného mesta, čo je potom už v pohode. 

 


 
Hrateľnosť je inak vyriešená dobre, chvíľu si síce budete zvykať na miernu prekombinovanosť rôznych útokov, ale hra ponúka aj tréning nových bojových pohybov, takže sa to dá zvládnuť. Avšak, počas súbojov v stiesnených prostrediach proti veľkému počtu protivníkov občas štrajkuje kamera, kedy doslova nevidíte nič, lebo kamera sa schová za objekt a vy teda musíte rýchlo ratovať situáciu pravým analógom (ktorým upravujete pozíciu kamery). Ešteže sa to stáva len vo výnimočných prípadoch. Graficky je hra výborne spracovaná, všetko je krásne vymodelované, samozrejme grafika nie je lepšia ako v Uncharted (ale zas Uncharted je podstatne uzavretejší a priamočiarejší), ale i napriek tomu je prekrásna. Celé mestá sú výborne spracované, každý jeden objekt vyzerá dobre a aj ľudia vyzerajú fajn, jednoducho veľmi sa mi to páčilo. Samozrejme, grafické chyby tu sú, ale nezasahovali do hrateľnosti a taktiež neboli cezpríliš výrazné. Hudobná stránka je tiež fajn, i keď sa mi hrozne nepáči obmedzený výber hlášok vášho okolia. Stále dookola počúvate tie isté dialógy a komentáre od ľudí, až ich občas máte chuť posekať mečom len aby boli už ticho. Ale aj na to sa dá svojím spôsobom zvyknúť. Celkovo sa páčia možnosti hry, šplhanie na budovy, tiché zabíjanie i kruté boje štýlom muž proti mužovi. 

 


 
Na záver už len môžem konštatovať, že Assassin´s Creed má čo vylepšovať, ale o prepadák rozhodne nejde, práve naopak, je to výborná hra - také staroveké Grand Theft Auto, kde väčšinu času idete po svojich a snažíte sa byť nenápadný ala Metal Gear Solid. Po prejdení hlavného príbehu, ktorý je tak normálne dlhý vás čakajú bonusové misie, dohľadávanie vlajok každého mesta, či poodhalovanie všetkých pozícií v meste - teda doplnenie vecí do mapy. Výborná hra, dobré ovládanie, pekná grafika, zopár chýb, ale krute dobrá zábava. Ak vám chýba stealth akcia, kde je hlavnou náplňou boj nablízko a kde máte otvorené prostredie, tak Assassin´s Creed vám bude maximálne vyhovovať.

Detaily

Platforma: PS3

Chcete vidět další Recenze platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Recenze.