Deadly Creatures - recenze

Autor: Filip Voržáček | 21.07.2009
Žánr:  Wii  | Recenze  | Adventury
Originalita je vec, ktorú si v súčasnej dobe cenia zákazníci rozhodne najviac, a to teraz nemám striktne na mysli len herný priemysel. Ten je však práve z tohto hľadiska najviac postihnutým smerom poslednej doby. Nájsť naozaj originálnu hru, ktorá by sa verejnosti dostala do povedomia napriek radu chýb, ktoré by jej v tom za normálnych okolností v bránili, je v skutku unikum. Preto som bedlivo sledoval postupné kroky projektu Deadly Creatures už od jeho ohlásenia zo štúdia THQ, ktoré verejnosť prekvapilo celkom neočakávaným herným spracovaním sveta, o ktorom bežný smrteľník nemá ani šajnu čo do jeho existencie. Napadlo vás niekedy ako musí náš svet vyzerať z perspektívy takých, rozmerom od nás odlišných tvorov, ako je pavúk či škorpión?! Ak áno, máte u mňa plus k dobru a pusu na čelo, avšak zobrať námet zo života týchto dvoch predátorov v ich prostredí a preniesť ho do herného titulu už chce naozaj mať hlavu a jej obsah na správnom mieste. Preto hneď v úvode mojej recenzie ku hre Deadly Creatures, dávam s úctou dole z hlavy virtuálny klobúk, pred tímom herných tvorcov, ktorí sa podieľali na tvorení tejto nezvyklej avšak o to zaujímavejšej hry. Vítam vás teda v najnovšej Wii recenzii pre server gamesport. Hurá do toho.



Samozrejme prvotným impulzom pri záujme o kúpu hry Deadly Creatures musí byť vaša zvedavosť, ako sa to len môže preboha hrať a dokáže to pobaviť?! Začneme však klasicky mojou výkladovou slohovou prácou. Hra je braná v prvom rade z tretej osoby, kde sa kamera všeobecne stavia za už spomenuté kreatúry, ako je jeden z púštnych pavúkov druhu tarantula a klasický škorpión, ktorý vzhľadom na svoje proporcie papá veľa svojich kolegov. Prvotnou myšlienkou tvorcov bolo zatiahnuť hráča do prostredia ideálneho pre tieto dva živočíchy, ale nakoniec sa rozhodli, rozhodne ku prospechu veci, do celého konceptu vložiť aj ľudský faktor v živej podobe, a tak hra dostala celkovo zaujímavú príbehovú linku. V nej totiž figurujú dve mená, a to George Struggs a Wade. Ich osud sa nepriamo prekríži s osudom našich kreatúr, a to celkom v milej podobe. George a Wade sa na okraji vyprahnutého kraja, blízko Mexických hraníc, rozhodnú hľadať poklad zakopaný počas občianskej vojny, a keďže ten je ukrytý formu hĺbkovo skrytých indícií v jednej lokalite okolo čiastočne obývaného územia, musia títo dvaja muži systematicky odkrývať stopy a s lopatami v ruke skúmať neznáme územie. Ako je však pre nich neznáme, pre naše dva hlavné charaktery v hre, je až príliš prirodzené. Hlavné animácie zaobstarávajú momenty, kedy sa buď s tarantulou alebo škorpiónom prepracujete na miesto, kde práve George a Wade operujú a skrytý za kusom kaktusu či kameňa sledujete zaujato ich rozhovory. To ma privádza k asi najprekvapivejšiemu artiklu v hre, a to totiž dabingovému obsadeniu. Nie, nemajte strach, naša živočíšna ríša sa nenaučila hovoriť, reč je tentokrát o ľudskom faktore. Hlasy pre našich dvoch hľadačov pokladu prepožičali dvaja naozaj kvalitní herci, a to Billy Bob Thornton (Wade) a Dennis Hopper (George). Ak viete presne o aké snímky sa tieto ikony US filmu postarali, tak si živo viete aj predstaviť, ako zaujímavo sa dokázali vžiť do herných charakterov a musím konštatovať, že tento krok od THQ vyšiel na sto percent. Ich konverzácie sú po atmosferickej stránke na vysokej úrovni a akonáhle sa budete s pavúkom plaziť cez dutý kmeň stromu a ich hlasy budú ku vám doliehať z veľkej vzdialenosti, pochopíte presne o čom vlastne hovorím.



Prvoradá je však hratelnosť, a tej si tu užijete viac než dosť. Hra je delená na kapitoly, ktorých prejdenie vám v priemere zaberie cca 30 minút. Kapitola po kapitole sa vám do ruky dostáva buď pavúk alebo škorpión a všetko to ide pekne ako synchrón za sebou. Tento koncept nie je nijako náhodný, ale viac než účelový. Tarantula aj škorpión sa stretnú už v prvej časti hry, kde si to rozdajú skutočne tvrdo medzi sebou, avšak ich sily sú plne vyrovnané a prekvapenie cez útok iného predátora ich rozdelí na dve strany. Ich schopnosti im umožňujú prekonávať odlišné prekážky, a tak v jednej kapitole budete musieť s pavúkom pomocou pavučiny preskákať obrovské kaktusy, ktoré by však škorpión nezvládol, a tak v ďalšej časti hry si s ním zájdete na to isté miesto, ale tentokrát budete musieť zvoliť odlišnú stratégiu. Tento postup je veľmi svižný a celkovo dáva hre punc originality naviac. Počas deja sa obidva charaktery medzi sebou samozrejme ešte stretnú, avšak nechcem vám tu nejako dopodrobna prezrádzať dej, z ktorého by ste potom už vôbec nič nemali. Základným kameňom hry je logicky prežitie vo vlastnom svete, a tak sa pripravte na naozaj akčné a bojové scény, ktoré však nijako nevybočujú z reality - do určitej miery samozrejme. Pavúk (tarantula) vám dá možnosť vďaka rýchlym a svižným končatinám skákať do výšok a rýchlejšie sa tak dostať za chrbát súpera, avšak taký škorpión narozdiel od kolegyne už môže plne využiť svoje klepetá na obranu. Pavúk vám dá možnosť vystreliť na osu, kobylku, jaštericu, iného pavúka, potkana či hada svoju sieť a oslepiť ho tak. Naopak škorpión zase dostal inú obrannú schopnosť a dokáže sa na nejaký ten moment zahrabať pod zem. Jednotlivé ťahy si postupne odomykáte tak ako prechádzate hrou, a tá vás všetko bude učiť krok po kroku.



Ovládanie je totiž plne koncipované na remote a nunchuk. Analog vám poskytuje klasický pohyb a kombinácia gombíkov s pohybom cez remote a chuk naopak dáva výsledok v rôznych kombo útokoch vášho charakteru. Čím skúsenejšia kreatúra budete, tým viac nádherných sekvencií pri boji zažijete. Naozaj vám doporučujem voliť taktický boj, kde skôr vyčkávate na súpera a následným interaktívnym pohybom cez remote ho zničíte v pôsobivej animačke. Tie sú pôsobivé hlavne preto, že grafická stránka našich tvorov je perfektne zvládnutá a ich pohyby až prehnane zladené. Pri takomto postupe vás hra budete baviť čoraz viac. Samozrejmosťou sú aj tu takzvaní bossovia, ktorých ničenie však nevyžaduje len zbesilé mávanie rukami na všetky strany, ale ktoré je založené v prvom rade na spoznaní okolia a jeho výhod. Väčšinou budete musieť zvoliť taktiku ústupu a následného podkopania, odsunutia či zasunutia predmetu vo váš prospech. Hra ponúka 4 módy obtiažnosti a garantujem vám pekné nervy, ak sa rozhodnete v tomto smere hneď zo začiatku pritvrdiť. Prostredie hry sa rozumne strieda tak, aby neprišiel pocit stereotypu či monotónnosti a postupne sa prepracujete cez už spomenutú púšť, podzemné chodby plné tajomstva a stratených odpadkov až do domu obývaného ľuďmi. Opäť je všetko napojené na našich dvoch zlatokopov, ktorí naozaj budú hrať veľkú úlohu na udržanie atmosféry v hre. Aby som však len nechválil celok, tak trocha prihodíme aj nutnú kritiku, ktorú si Deadly Creatures rozhodne zaslúži. Čo sa týka grafickej stránky, tak tu nemám vôbec žiadne výhrady, aj keď si na Wii viem predstaviť trocha krajšie textúry okolia, ktoré sú v niektorých prípadoch naozaj mizerné. Čo však poteší je fakt nájdenia rozbitej motorky medzi skalami, či starého rádia zhnitého v zemi. Najväčším nedostatkom hry je jednoznačne kamera, ktorá je úzko spojená s faktom, že aj keď väčšina cesty je priamo nalinkovaná s pár odbočkami, aj tu sa môžete zabiť. A to práve kvôli kamere. Tá je totiž pevne v rukách hry, a tak pri určitých výškových častiach s pavúkom budete márne hľadať cestu búchaním do stien, až nechtiac spadnete na zem a je po vás. Niekedy sa kamera dokáže zaseknúť na jednom mieste a začne vám na TV obrazovke slušná diskotéka.


Tout
sur Deadly Creatures
Gameplay,
Ingame


Samotný power si v hre doplňujete buď jedením menšieho hmyzu ako cvrček či larva a v každej kapitole na vás čakajú save časti, ktoré sú pred dôležitými momentmi v hre. Ďalšou motiváciou ako hrou len tak neprebehnúť, je nutnosť pozbierať cez 400 lariev, ktoré sú roztrúsené po celej mape a to niekedy naozaj na šialených miestach. Okrem nich však máte možnosť ešte pridať do zbierky cez 20 zelených tvorov, ktoré sú viac či menej chutnou porciou nielen pre tarantulu, ale aj pre škorpióna. Jedným z top artiklov v hre je rozhodne zvuková stránka, ktorá ku konceptu dokonale pasuje a reálny sound v nahrávkach pri bzukote včiel či pochode iného hmyzu. Všetko dodáva na atmosfére, ktorá je tu jasne prvoradá. Čo povedať záverom?! Hra Deadly Creatures je tu pre každého, kto netrpí silnou arachnofóbiou či inou chorobou, a ktorá dokáže zabaviť pri plnom prehľadávaní lokácií až cez desať hodín. Bojové časti hry sa stanú vďaka pohybu návykové a celkový príbeh slušne núti pokračovať v hre bez prestávky. Ak viete doceniť miznúcu originalitu zo súčasnej vlny hier, toto dielo je tu práve pre vás a stojí ako exkluzivita pre Wii rozhodne zato. Ďakujem za vašu pozornosť.

Detaily

Platforma: Wii
Hratelnost:
80%
zábava s kusom new
Grafika:
80%
viac ako slušná
Zvuk:
100%
bezkonkurenčná
Výsledný dojem:
85%
originálna vec

Chcete vidět další Recenze platformy Wii? Přejděte na stránku Wii Recenze.