Time Crisis 4 - recenze

Autor: Lukáš Slavkovský | 18.07.2008
Žánr:  PS3  | Recenze  | Simulátory
Je nový Time Crisis dostatočne zábavný?

Time Crisis je séria, ktorá už za čias PS1 zaznamenala vcelku veľký úspech a každým ďalším dielom popularita rástla. Preto niet divu, že s príchodom PS3 žáner nezanikol a autori hry pripravili pokračovanie číslo štyri. Prvé hodnotenia boli rozporuplné, niektorí recenzenti ohodnotili hru značne solídne (približne 80-timi percentami), iní ju videli podstatne kritickejšie. Každopádne čo také viedlo k rozdielnym hodnoteniam, o ktorých pomaly človek nevie, čo si má myslieť?

 


 
Prv stojí za zmienku, že tak, ako aj s prechodom z PS1 na PS2, tak aj na PS3 autori vymysleli nový GunCon, ktorý má zabezpečiť nielen lepšie strieľanie, ale aj otvára nové možnosti hrania podobných titulov. Ale to len okrajovo, lebo podrobný opis samotnej „zbrane\" ste už mali možnosť si prečítať tu na Gamesporte (
recenziu na GunCon 3 nájdete tu). Cieľ hry je teda jasný, zobrať do rúk GunCon 3 a prestrieľať sa cez všetky možné prekážky. Na úvod je potrebné podstúpiť kalibráciu pištole, kedy máte na obrazovke najprv jeden terč a po jeho zostrelení aj druhý a teda Vy sa musíte do oboch trafiť čo najpresnejšie, inak bude mierenie cez mieridlá odlišné od skutočnej polohy hlavne. Toto potrvá naozaj len niekoľko sekúnd a následne už môžete vychutnávať hru. V podstate máte na výber, či si chcete zahrať Arcade mód (ten obsahuje len klasické misie, ktoré hráme tak, ako to poznáme z minulých dielov) alebo si môžete zahrať takzvane plnú hru, ktorá je kombináciou misií z Arcade módu a navyše sú tam pridané čisto FPS levely, kde sa slobodne pohybujete analógovými pákami a mierite klasicky pištoľou.

Začnime príbehom. Skrátka, ste nasadený do boja proti teroristickej skupine, ktorá ukradla prísne tajný projekt obsahujúci biologickú zbraň a teda Vy ju musíte navrátiť späť. Nič jednoduchšie sa už vymyslieť asi ani nedalo, ale v podobných tituloch je príbeh absolútne nepodstatný, dôležitejšia je samotná hrateľnosť. V Arcade misiách sa zmocníte úlohy jedného z VSSE agentov (je na Vás, koho z nich dvoch si zvolíte), ktorí sa budú snažiť pomáhať hlavnému hrdinovi (ten je zase poverený vládou na vypátranie biologickej zbrane a zaňho budete hrávať FPS misie. Arcade mód je možné hrať vo dvoch, ak máte buď dve pištole (čo je samozrejme optimálne riešenie, akurát že to ide vcelku dosť do peňazí) alebo jednu pištoľ a ovládač, či proste dva ovládače (kedy sa už vytráca zmysel na hranie tohto titulu). Vtedy si každý z hráčov vyberie jedného z VSSE agentov a teda obrazovka sa rozdelí na dve časti a každý agent zaujme v levele iné miesto, odkiaľ bude ostreľovať nepriateľov a teda hráči si navzájom budú pomáhať, pričom nebudú stáť vedľa seba. Tak je vlastne aj jednoduchšie zvládať nápor nepriateľov, ktorých je na jednu teroristickú skupinu akosi priveľa.

 


 
Hranie vo dvoch je vysoko zábavné, aj s absenciou jednej pištole, čiže hra sa dobre ovláda aj na ovládači. V tomto konkrétnom móde sa nevyužívajú dostatočne všetky tlačítka na zbrani, analógy taktiež nie. V podstate ste skrytý za prekážkou až dokým nepodržíte jeden gombík. Vtedy vykuknete spoza prekážky a môžete nepriateľom opätovať paľbu. Nabíjanie v Arcade prebieha vždy vtedy, keď sa schováte späť za prekážku, vtedy nabijete automaticky. V momente, keď ste schovaný za prekážkou, potiahnutím kohútika na zbrani si meníte medzi ponukou zbraní od obyčajnej pištole, cez machine gun a brokovnice až po granátomet. V pištoli ako v jedinej zbrani tohto módu máte nekonečne veľa nábojov, do ostatných zbraní musíte náboje získavať a to zostrelením špecifických typov nepriateľov.

Okrem rôzne vyzbrojených nepriateľov narazíte aj na prefíkaných bossov a aj na spomínanú biologickú zbraň, ktorou sú chrobáky. Tých je ich vždy veľmi veľa a vtedy je veľmi dôležité zvoliť vhodnú zbraň na ich likvidáciu. Takmer v každom levele ich stretnete aspoň raz. Čo trošku človeka zarazí je, že na to, koľko nepriateľia po Vás strieľajú, sú dosť krivý, bežné strely Vám neuberajú zo života nič (pričom na jeden krát vydržíte len tri zásahy), ale v momente, kedy sa po výstrele objaví červená strela, je potrebné sa schovať, lebo tá jediná Vám z rán bežných nepriateľov dokáže uškodiť. Dá sa to zvládnuť, ale chce to dávku rýchlosti a sem-tam aj šťastia. Jedinou prekážkou Arcade levelov je, že sú dosť dlhé a Vy môžete zomrieť len pár krát, čiže ak neuspejete (vyčerpáte všetky respawn pointy), hra pre Vás končí a Vy môžete ísť aj pol hodinový level úplne odznova. Človeku sa do toho nechce ani keď sa hrajú dvaja, nieto keď hráte sám, ale časom sa každá prekážka dá zdolať, chce to len venovať tomu istý čas a mať na to nervy.

 


 
To, čo má byť v sérii revolučné, sú FPS levely. V nich sa pohybujete za pomoci analógových pák a robíte to, čo počas každej inej FPS-ky, lenže na rozdiel od ostatných FPS titulov, tu mierite pomocou GunConu 3. Ak sa Vám ale nechce škúliť cez mieridlá, môžete si v tomto móde zapnúť kurzor, aby ste vedeli, kam mierite, čo vysoko odporúčam, lebo levely sú značne dlhé a po nejakom čase mierenia jedným okom začnete vidieť duchov. Niet divu, že človeka z dlhých úrovní bolia po hodine hrania ruky, menej trénovaných začnú bolieť už po desiatich minútach, ale Time Crisis 4 Vás časom vytrénuje na dlhšie hranie. Samozrejme tu sa dá pozastaviť nad tým, že ktorý psychopat by sa nútil do hrania celú hodinu, keď z toho bolia ruky? No asi každý, kto chce dohrať level do konca. Žiaľ, niektoré úrovne sú extrémne dlhé a tým pádom, ak ich chcete dohrať, musíte sa vedieť prekonať. Ja som osobne ku koncu úrovne hral tak, že ruky som mal opreté o čokoľvek, aby som ich držal v dostatočnej výške, aby som trafil čo chcem a zároveň aby som ich už príliš nenamáhal, inak by mi snáď časom odpadli:).

Inak sa nič revolučné nekoná, hoci tu už máte vo všetkých zbraniach obmedzený počet nábojov a dokonca môžete použiť aj nôž, tak vlastne sérii Time Crisis to nejako výrazne neprospieva. Levely sú prázdne, väčšinou idete po rovnej ceste a sem-tam zabočíte či otvoríte dvere. Toť všetko. Nič revolučnejšie nečakajte. Ešte čo stojí za zmienku je, že konečne máte energiu, ktorá sa sama doplní po chvíľke nečinného státia. V nastaveniach je možné zvoliť, či chcete hrať s dvoma analógmi, alebo len s jedným analógom (vtedy pravú páku nahradíte tým, že ak namierite povedzme na ľavý kraj obrazovky, celý obraz sa otočí o trochu doľava). Každopádne, tento mód je dosť nezáživný (aj keď zo začiatku sa mi to páčilo, neskôr ma to baviť prestalo), lepší je Arcade mód.

 


 
Okrem spomínaných hlavných režimov, ktoré hra ponúka si môžete vyskúšať niekoľko minihier, ktoré rozhodne pobavia, ak sa s kamarátom chcete zahrať na pár minút, alebo ak si chcete precvičiť mušku. Ale ani to Vás nevytrhne na tak dlho, aby ste prehltli dlhé misie a nie príliš podarené FPS levely. Graficky je hra dosť slabá, od next-genu má všetko čo uvidíte dosť ďaleko a jednoducho tvorcovia hry túto zložku titulu značne odflákli. Zvuky sú vcelku pekné, nič viac sa k nim ani dodať nedá.

 

Ono Time Crisis 4 nie je vyslovene zlý, ale akosi mohol poskytnúť viac aj graficky, aj levely mohli byť kratšie, ale za to menej prázdne. Keby úrovne netrvali tak kruto dlho, nenastal by až taký problém s bolesťou rúk a rozhodne by sa nedostavila frustrácia z toho, keď Vás dorazia na konci úrovne a Vy musíte ísť úplne odznova. Vzhľadom na vysokú cenu titulu spolu s pištoľou odporúčam počkať na zníženie ceny a hlavne na kvalitnejšie hry podobného typu. Na druhú stranu, kto hral predošlé diely rád, by sa mohol pri Time Crisis 4 dosť dobre zabaviť.

Detaily

Platforma: PS3

Chcete vidět další Recenze platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Recenze.