Mass Effect Galaxy - recenze

Autor: Roman Kadlec | 27.07.2009
Žánr:  Mobil  | Recenze  | Akční
Karty hry:  Mass Effect
Mobilné hry boli vždy na poli videohier považované za niečo menejcenné, hoci s príchodom iPhonu sa veci začali meniť. Šikovný telefón má na to, aby si vybojoval stabilnú pozíciu vedľa handheldov ako PSP či DS.

 

Appleácky obchod s aplikáciami, App Store, nedávno oslavoval rok existencie. Doba, počas ktorej sa iPhone ako herná platforma neustále vyvíjala. Evolúcia samozrejme pokračuje ďalej, aktuálna situácia však sľubuje jasnú budúcnosť – bližšie si to rozoberieme počas najbližších týždňov v menšom tematickom článku. Dnes sa zameriame na Mass Effect Galaxy, ktorá pochádza priamo z dielní BioWare.

Mass Effect Galaxy


Pri povesti, akú vývojári mnohých RPG hitov majú, by sa dalo čakať, že Mass Effect Galaxy nemôže dopadnúť zle. Treba však brať do úvahy rozdielnu platformu – prenosné zariadenia nie sú klasickou destináciou ich titulov, prakticky premiéru si odbili v prípade Sonic Chronicles v priebehu minulého roka. Taktiež aj samotná iPhone verzia Mass Effectu nie je príkladom plnohodnotnej hry (pre iPhone sa také DAJU spraviť), ide skôr o výhodný marketingový ťah s cieľom dať niečo fanúšikom, prípadne naverbovať nových hráčov. Niektoré firmy v podobných prípadoch vypúšťajú flashové minihry, BioWare zvolil túto cestu – hoci, treba dodať, že Galaxy je predsa len o niečo dlhšia ako klasické „NázovHry Experience“ flashovky.

Mass Effect Galaxy


Hlavným problémom MEG je jeho, až prílišná snaha podobať sa veľkému Mass Effectu. Na prvý pohľad znie dobre, že hráč bude cestovať po viacerých planétach, má voľnosť v rozhovoroch (vrátane jednej romantickej možnosti) a objavujú sa tu aj náznaky RPG prvkov v podobe skillov a ich zlepšovania – v praxi však niečo škrípe. Titul je postavený na striedaní rozhovorov v komixovej grafike (tá je skutočne vydarená) a bojov. Lenže boje sú nudné a stereotypné, nepomôžu im ani tri skilly, ktoré sa raz vylepšia po skončení určitej planéty. Ich ovládanie síce plne využíva možnosti iPhonu, keďže sa Jacob pohybuje podľa nakláňania mobilu, klasické ovládanie ala Alien Breed by bolo užívateľsky prívetivejšie. Keď sa k tomu pripočíta 10 sekundový loading po každom boji (po ktorom nasleduje z hľadiska herného zážitku to isté), nie je moc o čo stáť. Ani optimalizácia nie je najlepšia, Galaxy z času na čas spomalí a úplne to nevyrieši ani reštartovanie telefónu pred hraním. Česť titulu tak zachraňuje príbeh a grafické spracovanie rozhovorov resp. krátkych cutscén. Mimochodom, ani s tou voľnosťou v rozhovoroch to nie je žiadna sláva, až na jeden alebo dva prípady nemá reálny vplyv na dianie v hre. Škoda, že v BioWare radšej neurobili kratší komix alebo animovaný film namiesto takto spackaného pokusu o miniverziu veľkej hry.        

Mass Effect Galaxy


Pozitívom je prepojenie s Mass Effect 2, kde by sa mali objaviť postavy hlavného hrdinu Jacoba Taylora a Mirandy Lawson. Aká bude ich úloha v príbehu sa nevie, usudzujúc zo zápletky v MEG však patria k tým dobrým, možno očakávať, že ich bude možné naverbovať do hráčovho tímu. Na druhej strane barikády v Galaxy stoja Batariani, rasa, ktorej bol venovaný sťahovateľný prídavok Bring Down the Sky a na iPhone sa pokúšajú zaútočiť na Citadelu.

       Mass Effect Galaxy


Vo výsledku možno Mass Effect Galaxy odporučiť iba Mass Effect fanúšikovi, ktorý sa vyzná v tomto univerze a ocení predstavenie dvoch nových postáv + bonusový predmet v Mass Effect 2 ako odmenu za dohratie Galaxy. Bežnému hráčovi titul nemá čo ponúknuť.

Detaily

Platforma: Mobil
Doporučená konfigurace: iPhone/iPod touch
Hratelnost:
40%
Boj, loading, boj, loading, konverzácia, loading, boj....
Grafika:
80%
Jediné plus titulu, pekný komixový štýl grafiky
Zvuk:
70%
Streľba a zopár známych znelok, tu nešlo niečo pokaziť
Výsledný dojem:
50%
Sklamanie

Chcete vidět další Recenze platformy Mobil? Přejděte na stránku Mobil Recenze.