Ratchet and Clank: A Crack in Time - preview

Autor: Lukáš Slavkovský | 04.09.2009
Žánr:  PS3  | Preview  | Adventury
Nový Ratchet je na ceste a my sme za vás otestovali, ako zatiaľ vyzerá.

Sony sa v súčasnosti vcelku darí, čo sa only titulov týka. Nielenže hry ako Uncharted: Drake´s Fortune, Resistance 2, Killzone 2 či Little Big Planet sú vysoko populárne u väčšiny majiteľov PS3, ale i mnohé ďalšie dosiaľ nevydané tituly už hráči netrpezlivo očakávajú. Okrem druhého Uncharted či Heavy Rain sa nájde len málokto, kto by sa nevedel dočkať najnovšieho pokračovania série Ratchet and Clank s podnázvom A Crack in Time. Napriek tomu, A Crack in Time v súčasnosti vyzerá ako kandidát na jednu z najpútavejších hier chystaných pre tento rok, vďaka čomu si vyslúžil i našu pozornosť.


Ratchet and Clank: A Crack in Time 


Ako ste už nepochybne počuli, mimozemská rasa Zoni zajala Ratchetovho robotického parťáka Clanka a aj po dobrodružstve v podobe Ratchet and Clank: Quest for Booty ho stále majú. Okrem dobre známych prvkov, na ktorých táto séria vždy stála, A Crack in Time ponúkne nejeden nový prvok hrateľnosti. Napríklad, pre túto sériu bolo a aj je charakteristické lietanie medzi svetmi širokým vesmírom. Stačilo si vybrať planétu a hra vás automaticky prepravila do nového prostredia. Tentoraz však radosti i strasti cestovania vesmírom okúsite na vlastnej koži, keďže hra vás nechá plachtiť vašou vesmírnou loďou cez nekonečný vesmír. Ten pozostáva z piatich sektorov, pričom každý z nich je plný nepriateľov čakajúcich na zostrelenie, vesmírnych lodí zadávajúcich úlohy, vedľajších úloh či malých planét, na ktorých je možné pristáť a bližšie ich preskúmať. Až na niekoľko výnimiek úlohy, ktoré vám rôzne postavičky v rámci celého vesmíru ponúkajú, sú úplne dobrovoľné a tvoria len akýsi doplnok k hlavnému príbehu. Ak teda len plánujete prejsť hlavný príbeh, nič vám v tom brániť nebude, kto má však dušu dobrodruha a chce preskúmať všetky zákutia širokého vesmíru, ten má možnosť predĺžiť si hranie o niekoľko hodín.


Ratchet and Clank: A Crack in Time 


Všetko toto sa začína tým, ako sa Ratchet zhostí kontroly nad svojím plavidlom. Namiesto toho, aby vám Insomniac dal naozaj absolútnu slobodu lietať si kade tade a teda nechal vás aby ste sa dosť nešikovne stratili, dostanete čiastočne obmedzenú kontrolu nad plavením sa prostredím. Môžete si určovať ako rýchlo chcete ísť či kedy chcete zmeniť smer jazdy, nemôžete však voľne otočiť loď smerom nahor či nadol, čím by ste ľahko stratili prehľad ohľadom toho, kde ste. Spočiatku mi tento systém príliš nesedel a ťažko som si naň zvykal, ale po istom čase, keď som zvládol všetky manévre, ktorých je Ratchetova loď schopná, som si jazdu vesmírom naozaj užíval so všetkým, čo k tomu patrí. Ešte predtým, než budeme pokračovať v opisovaní ďalších skvelých prvkov najnovšieho pokračovania tejto série, treba podotknúť že A Crack in Time je graficky vysoko atraktívny titul. Ak sa vám nepáčil Ratchet and Clank: Tools of Destruction kvôli prázdnejších prostrediam či kvôli menej výraznej palete farieb, ktorú tvorcovia hry v jednotlivých prostrediach použili, tak A Crack in Time sa vám v tomto smere bude pozdávať o čosi viac. Vesmír je plný zaujímavý objektov rovnako ako jednotlivé svety a i paleta farieb, ktorou prostredia oplývajú, je veľmi pestrá.


Ratchet and Clank: A Crack in Time


Cestovanie prostredím je zábavné nielen po vizuálnej či hrateľnostnej stránke, ale i po stránke hudobnej. V širokom vesmíre sú k dispozícií štyri hudobné stanice a každá z nich ponúka unikátnu ponuku hudby či dialógov, ktoré budete počúvať na svojej ceste. V ponuke nájdete House of Syth, destinácia pre robo-electro, hosťovaná Disco Bot-om, zábavné Pirate Radio plné vtipných reklamných šotov, Polaris Classical pre nejakú tú klasickú videohernú muziku, na akú sme zvyknutí a napokon Deep Space Jams, kde si prídu na svoje najmä milovníci jazzu. Okrem hudby sa pripravte aj na „živé“ vstupy, v ktorých sa k slovu dostanú postavičky, ktoré ste už mali šancu na svojej ceste stretnúť vo všetkých predošlých dieloch tejto hry. Kdekoľvek pristanete, tú ktorú stanicu ste doposiaľ počúvali, vám bude spríjemňovať hranie počas vášho pobytu a to až do doby, než zase raz nastúpite do svojho plavidla. Pozdávať sa vám to bude aj preto, že nie je žiadnou výnimkou vypočuť si reklamu na pleťový krém z úst kapitána Qwarka či upútavku na jeho najnovší projekt „Unicop“, v ktorom si Qwark v hlavnej úlohe zahrá policajta, ktorý je zároveň spolovice jednorožcom.


Ratchet and Clank: A Crack in Time 


Hlavným významom malých planét, na ktorých sa dá pristáť, je nielen ich bližšie skúmanie, ale i hľadanie stratených Zoni. Tých je dokopy 40 a sú rozlezení po všetkých končinách vesmíru. Vždy keď nájdete určitý počet týchto tvorov, Zoni vám automaticky vyupgradujú vaše vesmírne plavidlo a pomôžu vám pri vašej ceste rôznymi spôsobmi. Nájdenie všetkých štyridsiatich má však aj hlbší zmysel, než len zopár upgradeov. Ak sa vám podarí nájsť naozaj všetkých, hra vám sprístupní cestu k tajnému, špeciálnemu bossovi. Ako náhle sa vám ho podarí zdolať, hra vás za to odmení sprístupnením Insomniac múzea. Dokázať však niečo takéto nebude ani zďaleka jednoduché, pretože ako tvorcovia hry svorne tvrdia, každý kto chce pokoriť tohto bossa musí hru prejsť najmenej dvakrát, aby získal všetky potrebné upgradey zbraní pre tento súboj. Samozrejme ani nájdenie všetkých Zoni nebude úplne ľahkou úlohou. Počas letu vesmírom vám váš radar umiestnený na rohu obrazovky zobrazuje okrem bodu, v ktorom budete zase raz napredovať v príbehu, aj všetky ešte neobjavené mini svety, pričom v každom z nich na vás čaká jeden z dvoch typov vedľajších questov. V skratke, buď vás hra požiada o vymlátenie určitého počtu súperov alebo o zdolanie prekážok v prostredí.


Ratchet and Clank: A Crack in Time


Prvá zmienená vedľajšia úloha hovorí viac-menej sama za seba. Celá planétka, na ktorej sa odohráva, je postavená tak, aby vám nič nežiaduce nestálo v ceste a aby nepriatelia vždy išli len po vás. Na ich zdolanie vám bude slúžiť slušná paleta zbraní, v rámci hrateľnej ukážky boli k videniu klasický skrutkovač ako zbraň nablízko a okrem neho napríklad i Sonic Eruptor, zbraň známa všetkým priaznivcom Tools of Destruction. Okrem už zmienených zbraní sa môžete tešiť i na návrat pomôcok ako Buzz Blade či Mag-Net Launcher. Po zdolaní súperov na danej planétke ste odmenení za svoju námahu zlatým boltom alebo strateným Zoni a nasleduje odlet naspäť do vesmíru. Druhý typ vedľajšej misie nie je vôbec jednoduchý a to tým pádom, že sekundárne misie nie sú povinné. Nejde v nich totiž o mlátenie protivníkov, ale o prejdenie svetom a to pokiaľ možno v jednom kuse. Predstavte si svet pokrytý lávou, ktorým musíte prebehnúť cez veľmi nestabilné prostredie (ktorému k nestabilite prispejete i vlastnou zásluhou), ktoré sa kedykoľvek môže pod vami rozpadnúť. Tu musíte využiť nielen všetky vymoženosti, ktorými vás hra časom obdarí, ale hlavne svoju zručnosť a postreh, ktoré sú pre plošinovky také charakteristické. Na konci každej podobnej neľahkej skúšky na vás za odmenu čaká povedzme nejaký ten Zoni alebo iná odmena, ktorá vám vaše strasti bohato vynahradí.


Ratchet and Clank: A Crack in Time


Aj keď som to už spomínal, grafické spracovanie je na veľmi vysokej úrovni. Ak si popri všetkom tom zhone a akcii nájdete čas na pozastavenie sa, budete uchvátení množstvom skvostných detailov, ktoré dodávajú tejto hre jedinečné čaro. Je naozaj úžasné sledovať ako je na Ratchetovi vidieť každý jeden chlp na jeho srsti či ako sa mu hýbu charakteristické veľké uši vplyvom vetra. Už v tejto fáze, ktorú bolo možné si zahrať, je toho viac než dosť k videniu vo svete Ratcheta a Clanka. Nové prvky v hrateľnosti, množstvo nepreskúmaných väčších i menších svetov, jednoducho, séria sa neustále zlepšuje. Napríklad i otravné behanie za každým boltom a každou krabicou obsahujúcou nejaký ten zaujímavý obsah je nadobro preč, keďže vám stačí jediný hod s vaším skrutkovačom na rozbitie krabice i vyzbieranie príslušných boltov.


Ratchet and Clank: A Crack in Time


Videli sme dosiaľ len jedinú časť hry a boli sme nadšení. Množstvo možností a zaujímavostí, ktoré hra ponúka, sú jednoznačným dôvodom na netrpezlivé očakávanie plnej verzie. Pre fanúšikov série Ratchet and Clank je tu veľmi dobrá správa, A Crack in Time vyzerá v tomto štádiu veľmi dobre a rozhodne má ambície i nápady na to, aby sa zasa raz stal hitom spomedzi všetkých plošinoviek pre súčasný next-gen.

 

Zdroj: IGN

Detaily

Platforma: PS3

Chcete vidět další Preview platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Preview.