F.E.A.R. 2 - preview

Autor: Lukáš Slavkovský | 30.08.2009
Žánr:  PS3  | Preview  | Akční
V poradí už druhé demo odhaľuje kvalitu prídavného obsahu k singleplayeru.

Nie je to až tak dávno, čo sme sa na PS Store stretli s demom populárnej FPS-ky F.E.A.R. 2, ktoré prinieslo nemalú ochutnávku plnej verzie. Spoločne sme dostali šancu prejsť peklom na zemi cez hordu vzpierajúcich sa nepriateľov a nadprirodzených úkazov, ktoré spoločne vytvárali jedinečnú atmosféru. Práve vďaka atmosfére si hra získala nemalú základňu priaznivcov už pri prvom diele tohto titulu. Napriek tomu, že prvý F.E.A.R. bol s pohľadu kritiky docenený o niečo viac, aj druhé pokračovanie má slušný úspech čo vyústilo v prídavok do singleplayeru, ktorého sa už onedlho majitelia plnej verzie dočkajú.


F.E.A.R. 2 


Pôvodná hrateľná ukážka, ktorú sme pred nejakým časom mali šancu vyskúšať na PS Store nebola zlá, avšak nebola ani zďaleka dokonalá. Mnohé modely zbraní pôsobili neatraktívne, rovnako ako interiéry budov (keď už si chcem zahrať hru tak preto, aby som zakúsil niečo nové a nie aby som sa naokolo pozeral na objekty, ktoré denne vídam bežne). Hra používala dnes už zastaraný systém health baru a aj keď tu boli náznaky krycieho systému (možnosť zvaliť stôl na zem, aby ste sa zaň mohli skryť), nič plnohodnotné na štýl Brothers in Arms: Hell´s Highway či Killzone 2 sa nekonalo. Napriek všetkému demo malo i svetlé momenty, kedy ste napríklad čelili nadprirodzeným úkazom, ktoré boli zvládnuté veľmi dobre či keď ste na záver hrateľnej ukážky osedlali masívny bojový stroj a razili ste si cestu cez ulice plné nepriateľov. Od nového prídavku, ktorý je v súčasnosti na PS Store vo forme dema, som čakal približne niečo na tento štýl, veď napokon má ísť „len“ o prídavok k singleplayeru, takže žiadne zásadné zmeny sa očakávať nedajú. Keďže rozšírenie hry pre jedného hráča nie je masívne (hra sa rozrastie len o niekoľko málo levelov), aj hrateľná ukážka je svojou dĺžkou skromnejšia. Žiaľ, to nie je jej jediná chybička krásy.


F.E.A.R. 2 


Na začiatok sa ocitnete úplne bez zbrane, pričom podľa hlasov, ktoré počujete cez vysielačku i všade naokolo je jasné, že ak zbraň rýchlo nenájdete, neskončíte veľmi dobre. Popri napredovaní vpred vám hra stručne vysvetľuje základy hrateľnosti, pričom z úrovne obtiažnosti danej misie je cítiť, že nejaká predošlá skúsenosť s hrou nie je na škodu. Totižto keďže FPS-iek je veľmi veľa a každá sa hrá inak, môže byť celkom problém preniknúť do hrateľnosti F.E.A.R. 2, ktorý, ako som už zmienil, nepoužíva mnohé „moderné“ prvky vo svojej hrateľnosti. Napríklad samotný ukazovateľ zdravia a brnenia ma riadne iritoval, keďže v dnešnej dobe sa oveľa viac osvedčil systém bez neho, kedy človek je schopný dostať určité množstvo zásahov a potom musí chvíľu vydržať bez žiadneho zásahu, aby sa znova zregeneroval. Taktiež v niektorých momentoch som nesmierne zatúžil po krycom systéme. Ono hlavne na strednej obtiažnosti môže byť problém (ak ste predtým F.E.A.R. 2 nehrali) vyhnúť sa nepriateľskej paľbe, pretože súperi sú obdivuhodne presní a keďže som nebol zvyknutý na hrateľnosť tohto titulu, smrť bola zrejme nevyhnutná. Pri druhom pokuse som už musel striehnuť hlavne na health aby som si nezabudol zobrať lekárničku, keď ho mám málo a taktiež som sa radšej snažil menej taktizovať pri strieľaní. Ono totiž taktika je pekná vec, ale keď budete šetriť muníciou alebo sa budete snažiť pred nepriateľom počas strieľania schovávať, môže vás to v konečnom dôsledku stáť o čosi viac zdravia, ako keby ste sa ho pokúsili odrovnať jednorázovo.


F.E.A.R. 2 


Pri hraní mi najmä prekážala orientácia v priestore. Hoci som sa vždy nakoniec vysomáril, F.E.A.R. 2 mi vo svojej najnovšej podobe pripadal sem-tam trochu zmätočný. Neraz som len tak išiel a skúšal, či vôbec som si vybral správny smer, ktorým ísť, pretože nudné a značne prázdne prostredie príliš nenaznačovalo, kadiaľ vedie správna cesta ďalej. Za prázdnymi lokáciami mi však už čoskoro začalo byť smutno, keď som sa dostal do bludiska zrejme zo sadrokartónu, odkiaľ vyskakovali nepriatelia tak nemožne, že práve pri prvom hraní ma jeden z nich smrteľne zranil do chrbta. Skvelé. Nechcem vzbudiť dojem, že F.E.A.R. 2 nie je dobrou hrou, ale chýba mu toho veľa, aby bol naozaj kvalitný. Hoci strieľanie či spomaľovanie času je naozaj dobre spracované a teda vysoko zábavné, hra padá práve na nudných, často krát prázdnych prostrediach, ktorým zjavne chýbajú nápady. Jedinou výnimkou bola krátka pasáž, kedy ste prechádzali budovou, ktorá bola padnutá na jednu stranu. Vtedy ste prakticky chodili po stenách a hoci som si neraz nebol celkom istý kadiaľ nájsť cestu von, bolo to určite zaujímavejšia pasáž, než ktorákoľvek iná. Škoda len toho, že aj tu celá miestnosť pozostávala z fádnych a nudných objektov. Možno ešte škoda aj toho, že akokoľvek chodiť po stene budovy je dobrý a zaujímavý nápad, zišlo by sa, keby sa človek vedel vysomáriť kadiaľ ísť ďalej, nie aby skúšal či to, čo považuje za cestu vpred, je naozaj schodné.


 F.E.A.R. 2


Kto vlastní druhý F.E.A.R. a má ho rád, ten sa iste poteší novému prídavnému obsahu, ktorý mu umožní prežiť o čosi viac v tomto mystickom svete plnom záhad. Ak však túžite po naozaj pútavej FPS-ke, ktorá vám ponúkne okrem zábavného strieľania aj pútavé prostredia, modernejšiu hrateľnosť či mnohé iné zaujímavé nápady obohacujúce hranie, tak F.E.A.R. 2 zrejme nebude hra pre vás.

Detaily

Platforma: PS3

Chcete vidět další Preview platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Preview.