Prince of Persia - recenze

Autor: Lukáš Slavkovský | 29.03.2009
Žánr:  PS3  | Recenze  | Adventury
Pokračovanie vysoko úspešnej adventúry je tu. Ako vyzerá?

Kedysi vysoko populárna 2D akčná adventúra, kde ste mali za úlohu vyslobodiť princeznú do nekompromisného časového limitu (60 minút), sa v dnešnej dobe taktiež teší celkom veľkej obľube. Spočiatku keď prišiel na PS2 Prince of Persia: The Sands of Time, nikto tomu nedôveroval (aj keď celkom nechápem prečo, keďže PoP je klasika, na ktorej sme vyrastali asi všetci a taktiež sme ju mali radi) a tak aj napriek vysoko pozitívnym hodnoteniam a mnohým oceneniam hra v predajoch príliš neobstála. Koncept sa teda prepracoval na niečo krvilačnejšie a s príchodom pokračovania The Warrior Within, popularita rázom vzrástla. Princíp bol a aj je stále podobný, okrem súbojov, ktoré v 3D verzii tejto hry boli sprevádzané slušným kombo systémom, tu bol aj dôraz na akrobaciu, mimo iného ste mohli napríklad aj behať po stenách v snahe dostať sa na inak neprístupné lokácie. Na PS3 sa však prišlo opäť s niečím novým, hra sa už v krvilačnosti očividne nesnaží konkurovať Devil May Cry či God of War, ale zvolila svojský štýl prístupu k hráčovi. Našťastie dostatočne úspešne.



Prince of Persia


Najnovší Prince of Persia je dosť iný než ktorýkoľvek z predošlých dielov. Napriek tomu si nezabudol ponechať prednosti, ktoré ho už predtým robili tak zábavným titulom. Hrdinom hry je zlodej (s prezývkou Prince), ktorý blúdi púšťou v snahe nájsť svojho somára a odcestovať s ním i s hŕbou nakradnutého zlata domov, keď v tom mu skríži cestu Elika, krásna tajuplná žena, utekajúca pred bandou strážnikov. Skôr než si však urovnáte kto je kto, ocitnete sa v chráme, kde je väznený legendárny boh temnoty – Ahriman. Smútiaci kráľ vyslobodí toto stvorenie a tak okolitý svet pohltí temnota, korupcia. Je však ešte šanca celý proces zastaviť, Ahriman stále nie je voľný a tak sa náš hrdina spolu s Elikou vydávajú na dobrodružnú cestu za záchranou sveta. Ak ste hrali ktoréhokoľvek predošlého Prince of Persia, tak máte len veľmi slabú predstavu, čo tu na Vás čaká. K dispozícií je celý veľký svet, pričom je len na Vás, akým smerom sa kedy vydáte. Prostredie je rozdelené na štyri veľké celky, do ktorých sa dostanete po odomknutí nových schopností. Vašou primárnou úlohou je vyhľadať v každej špecifickej lokácií miesto, odkiaľ Elika vie oliečiť okolitý svet. Elika totiž nie je ani tak obyčajný človek, disponuje skutočne famóznymi schopnosťami, pomáha Vám v boji, v zdolávaní prekážok a udržiava Vás pri živote aj v situáciách, kedy by ste inak zomreli. Akonáhle sa Vám podarí odstrániť korupciu procesom liečenia zeme, temnota sa vydá na ústup a všetky textúry v prostredí rázom naberú farebnejší nádych. Vtedy sa otvorí priestor na zbieranie takzvaný Life Seeds, prostredníctvom ktorých je možno neskôr nakúpiť nové schopnosti a sprístupniť nové svety. Toť v skrate o Vašom poslaní. Po úvodnej pasáži, ktorá funguje ako základný tutoriál, si slobodne vyberiete jednu zo štyroch dostupných lokácií, ktorú chcete navštíviť ako prvú a po istom čase sa Vám z každej z nich naskytne možnosť putovať do ďalších štyroch. Samozrejme dá sa to len ak máte na to potrebné schopnosti, ale týmto som chcel povedať, že autori hry Vám dávajú možnosť rozhodnúť kam ďalej ísť. Žiadne priamočiare putovanie, len slobodná voľba. Navyše ktorékoľvek prostredie môžete navštíviť kedykoľvek sa Vám zachce, takže keď si chcete len tak zaskákať, poprípade ponachádzať skryté Life Seedy, nemáte žiadny problém. V týchto štyroch celkoch na Vás čaká vždy jeden z bossov, ktorý je predstaviteľom korupcie. Korupcia pozostáva z ľudí, ktorí zapredali svoju dušu Ahrimanovi výmenou za moc, ktorú im tento mocný démon dáva. Bossovia neoplývajú nejakými super unikátnymi schopnosťami, ale aj tak sú súboje s nimi veľmi zábavné, i keď skriptované momenty, ku ktorým v rámci nich dochádza, sa často opakujú stále dookola.



Prince of Persia


Okrem bossov samozrejme narazíte aj na bežných súperov, avšak treba povedať, že najnovší Prince of Persia nie je ani tak o súbojoch, ako o výpravnosti a pohybe prostredím. Svedčí o tom aj frekvencia, s akou na bežných súperov narážate. Navyše nepriatelia sa voľne prostredím neprechádzajú, oni sa len občas vynoria zo zeme, čo je proces, ktorý niečo trvá, ak sa teda poponáhľate, dostanete šancu zničiť vyliezajúceho nepriateľa skôr, než sa dostane na svetlo sveta. Súboje sa odohrávajú jeden na jedného a tak prirodzene aj kombo systém je viac skriptovanejší, než bývalo zvykom. Okrem klasických útokov mečov, môžete využiť pohyby typu vyhodenie nepriateľa do vzduchu, špeciálne pohybu či Elikine nadľudské schopnosti. Takýchto pohybov síce nie je veľa, ale nové možnosti sa otvárajú ak ich začnete navzájom kombinovať. Potom je samozrejme efektívnejšie a aj zaujímavejšie ničenie protivníka. Pri svojom snažení je možné využívať aj okolité prostredie, teda prehodiť súpera cez stĺp, alebo ho rovno vytlačiť z útesu. Health bar je riešený moderne, keďže žiadny nemáte. Prince je schopný schytať len veľmi málo úderov a potom nasleduje skriptovaná animácia, kde je potrebné rýchlo stlačiť požadované tlačítko, aby ste sa vyhli smrti a boli opäť vo vrcholnej forme. Taktiež efektívne blokovanie či protiútoky pomáhajú prežiť všetky nástrahy Vašich nepriateľov. Pre prípad, že by ste zlyhali a boli vystavený na pospas smrti, nezomriete. Elika Vám totižto vtedy príde na pomoc, ale za trest sa súperovi obnoví nemalá časť zdravia. Aj pri prechode prostredím nie je možné zomrieť, teda vždy keď spadnete do jamy, alebo sa zapletiete do pascí temnoty, Vám Elika príde na pomoc a vráti Vás na najbližšiu plošinu, na ktorej ste predtým stáli. Je to lepšie než systém checkpointov a taktiež je to menej zdĺhavé. Pokiaľ ide o prostredie naokolo, tak to je dosť zdevastované, takže pre beh nebýva veľa príležitostí. Tu prichádza na scénu pravá náplň hry. Musíte jednoducho využiť všetky možnosti, ako sa dostať z bodu A do bodu B bez fyzickej ujmy. Takže budete behať po stenách, šplhať po stĺpoch, liezť po stenách, prehupovať sa, skákať, šmýkať sa a kadečo iné. Zaujímavá je realizácia dvojskokov, kedy Vám príde na pomoc Elika so svojimi schopnosťami. Ona v momente Vášho skoku (ak jej dáte povel) vzlietne a svojou silou Vás pozdvihne o čosi vyššie (teda praktizujete za jej pomoci dvojskok). Je to rozhodne vysoko originálne a takéto nápady zvyšujú atraktivitu hrania. Aby ste si boli istý, kedy je vhodné toto použiť, tak ak nie ste schopný niekam doskočiť obyčajným skokom, hra stratí počas počiatočného skoku farbu, čo je signál pre Vás, aby ste využili Elikinu pomoc na zdolanie jamy, útesu, priepasti či čohokoľvek iného. Dalo by sa síce teoreticky využívať túto schopnosť pri každom skoku a tak sa zabezpečiť proti tomu, že to niekedy nestihnete, ale v určitých momentoch je dvojskok viac na škodu, než na úžitok, takže táto pomôcka je viac než vítaná. Jedinou jej nevýhodou je, že niekedy sa Vám táto pomôcka naskytne aj v situácií, kde to nie je treba, nazvime to proste bug. Hre to ale nijak zvlášť neškodí, takže v tomto nevidím žiadny problém.



Prince of Persia


Existujú aj horšie nedorobky, ktoré hra obsahuje a tie vedia narobiť viac škôd. Ak sa niekedy potrebujete zorientovať v tom, kam ďalej ísť, či napríklad ako zdolať nejakú prekážku, môžete po vyznačení na mape príslušnej lokácie, do ktorej chcete ísť, využiť Elikinu špeciálnu schopnosť navigácie. Lietajúce svetlo Vás vtedy samo zavedie na miesto, kam potrebujete ísť, teda ukáže Vám ako prejsť tú ktorú pasáž a kade máte napredovať. Avšak niekedy táto funkcia nefunguje (len výnimočne, ale aj tak to naštve) a občas Vás najprv naviguje jedným smerom a po istej chvíli Vás chce dostať do Vami určenej lokácie presne opačným smerom (stáva sa to v niekoľkých konkrétnych pasážach, nie je ich veľa). No a nakoniec Vás Elika príležitostne zabudne nasledovať, zostane stáť a až keď hra zistí, že postava nekoná tak ako má, z ničoho nič sa objaví vedľa Vás. Len tak, z čista jasna. Proste ďalší nepríjemný bug. Ak by tieto nepríjemnosti autori hry vychytali, ťažko by som hľadal väčšie výhrady voči hre samotnej. Pohyb prostredím je naozaj výborný, zdolávanie prekážok vôbec nie je jednotvárne a taktiež ani svet naokolo nepôsobí fádne. Aj keď je hra bez krvi či nadávok a teda na krabici je označenie 12+, nejde o záležitosť pre vyslovene mladších hráčov. Hádanky, ktoré sa v určitých momentoch vyskytnú, dajú zabrať aj skúsenejším hráčom, aj keď sa dajú v pohode riešiť bez nutnosti použitia návodu. Hoci vždy viete čo treba dosiahnuť, nie vždy je také ľahké prísť na to, ako sa dopracovať k požadovanému výsledku. Až po takých 10-tich, 15 minútach skúšania, kedy kolieska mechanizmu do seba zapadnú, prichádza uspokojenie, opadne stres a nasleduje opäť veľmi príjemný a zábavný pohyb prostredím. Aj keď je v podstate nutné prejsť každú lokáciu aspoň dvakrát (raz keď idete oliečiť zem a druhý raz, keď chcete vyzbierať Life Seedy), nebude sa Vám to zdať monotónne a to aj preto, že prostredie sa po oliečení textúrovo dosť zmení. Tu prídete na chuť krásnym, ba až uchvacujúcim detailom kreslenej grafiky, ktorá Vás vtiahne a len tak nepustí. Spomínal som už, že za Life Seedy nakupujete schopnosti, ktoré umožňujú prechod do inak neprístupných miest. Tieto Life Seedy sú po oliečení príslušného sveta viditeľné a zbierateľné (predtým ich ani nevidno a teda ich nemožno zbierať), aj keď nie vždy sú tak ľahko dostupné. Neraz budete musieť použiť rozum a dôvtip, aby ste prišli na postup, ako sa dopracovať k niektorým tuhším kúskom. Avšak na prejdenie hry aj tak nie je treba mať úplne všetky, takže ak sa človek snaží poctivo zbierať tie ľahšie dostupné, nemal by mať problém po istom čase ďalej napredovať. Po aktivácií schopnosti (dokopy sú štyri), sa Vám otvorí možnosť použiť jeden zo štyroch druhov portálov. Tie Elike umožnia prepraviť Vás veľmi efektným spôsobom ďalej, avšak nikdy Vám nestačí len tak sa pohodlne oprieť do kresla a sledovať cestovanie. Hra aj v tomto momente na Vás kladie požiadavky, aby ste sa buď vyhýbali prekážkam vo vzduchu, či aby ste nejakou zo svojich akrobatických schopností prežili cestu k ďalšiemu portálu. Je to rozhodne zaujímavý spôsob ako vyriešiť sprístupnenie nových lokácií a zároveň otvoriť nové hrateľnostné možnosti.



Prince of Persia


Všetko toto sa dá absolvovať za menej ako 12 hodín, teda ak ste dostatočne šikovný, inak hra vydrží aj dlhšie. Navyše Trophy Awards rozhodne tvoria viac než veľkú motiváciu na ďalšie hranie, pretože nie je také jednoduché na prvý šup vyzbierať všetky. Žiaľ, ak chcete naozaj všetky, musíte zainvestovať aj do rozšírenej verzie hry v podobe Epilogue, ten je dostupný na zakúpenie na PS Store. Osobne to nepovažujem za najšťastnejšie riešenie, ale s tým sa nedá nič robiť. Prince of Persia je výborná akčná adventúra z neopakovateľnou atmosférou a dobrou hrateľnosťou a i napriek pár chybám stojí za prejdenie. Treba však záverom dodať, že nie je určená vyslovene pre každého, milovníci krvavej akcie či neustáleho boja si na svoje až tak neprídu, naopak tí z Vás, čo radšej skúmajú nové svety a obľubujú akrobaciu, rozhodne áno. Ja sa v tomto prípade radím do druhej zmienenej kategórie hráčov a čo Vy?

Detaily

Platforma: PS3

Chcete vidět další Recenze platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Recenze.