Mortal Kombat Deadly Alliance - recenze

Autor: Lukáš Slavkovský | 26.02.2007
Žánr:  PS2  | Recenze  | Akční
Legenda, ktorá nikdy neumiera.
Mortal Kombat je herný pojem už dosť rokov. Celé sa to začalo na PC-čku, kde bola táto bojovka kráľom (bol tu napríklad aj Toshinden, ale Mortal Kombat sa všeobecne tešil asi najväčšej obľube). Bolo to hlavne tým, že krv bola hlavným motívom hry. Absolútna krutosť, starý dobrý "Finish Him" (konečné dorazenie nepriateľa), Fatality (zakončenie nepriateľa brutálnym spôsobom), Animality (zakončenie nepriateľa, pričom sa zmeníte na nejaké zviera) a ktovie čo ešte. Proste bola to dobrá zábava a na tú dobu to malo celé dosť peknú grafiku. Svoje konverzie si vylúžilo aj PlayStation, kde nakoniec hra skysla, pretože na PC-čku bojovky, rovnako ako plošinovky, jednoducho vymreli. [b]Mortal Kombat forever[/b] Mortal Kombat always was and always will be... Toto sú slová, ktorými hra začína. Dá sa o tom tak trocha pochybovať, keďže prechodom na PS2 dieru do sveta hra neurobila. Soul Calibur a Tekken sú jednoznačne lepšie, ale jedno sa tejto hre uznať musí, je v nej nielen poriadny kus roboty, ale stále sa zlepšuje (v každom novom diely je nejaká tá inovácia). Ale pekne po poriadku. Príbeh hry (tak ako u väčšiny bojoviek), nie je extra úžasný, ale nedá sa povedať, že by bol zlý. Tak ako v predošlých dieloch, ide o boj na život a na smrť (obyvateľia Outworldu chcú prejsť k nám do Earthrealmu a podrobiť si nás), ale vždy sme vyhrali a hajzlíci dostali na riť. Tentoraz sa však zlý čarodejník Quan Chi dostal ku Shang Tsungovi a uzavreli dohodu (vytvorili Deadly Alliance). Quan Chi odhalil tajomstvo tajomného rúna a chce obnoviť armádu Dragon Kinga (dračieho kráľa). Na to však potrebuje duše a tie zabezpečuje Shang Tsung. Aby však mohli ovládať Outworld, oživiť Dračiu armádu a pokúsiť sa ovládnuť Earthrealm, musia zdolať ešte dve prekážky. Obe zdolali. Prvý išiel dole panovník Outworldu Shao Kang. Potom zabili najsilnejšieho ochráncu Earthrealmu, Liu Kanga. Preto Raiden zvolal všetkých zástancov dobra (medzi nimi je už aj Sub Zero), aby zničili oboch nepriateľov a zachránili Earthrealm. [b]Round one, Fight![/b] Na bojovku je to veľmi slušný príbeh (veď si vezmite vcelku teplý príbeh Tekkenu, kde sa bojoje v súťaži Železnej päste a popritom sa riešia rodinné vzťahy, nie je to až tak extra príbeh, je to len dôvod na to, aby ste mohli doma povedať, že mlátite ľudí pre dobrú vec), ale čo hra samotná? V menu nájdete položky Arcade, Versus, Konquest, The Krypt, Player Profile, Options a Kontent. Arcade je dejový mód, kde si vyberiete bojovníka a prejdete cez pár súbojov, zabijete bossa (bossom je Moloch, v nejakej kultúre je Moloch zlým krvilačným bohom, ale i keď je Moloch bossom, tak ešte za ním budete musieť zdolať Quan Chiho a Shang Tsunga a až potom ste dohrali Arcade mód za jednu z postáv) a získate Ending (zakončenie príbehu pre danú postavu). Za každý súboj dostanete peniaze (druhov peňazí je viac), tie sa vám uložia do profilu (profil si vytvárate v Player Profile) no a v The Krypt si kúpite niečo nové (v The Krypt máte truhly od AA po ZZ, v truhlách sa skrývajú predmety ako nový bojovníci, nákresy, nové arény, alternatívne kostými, peniaze a podobne, pričom každá truhla vyžaduje určitý počet peňazí nejakého druhu). Počas prechádzania Arcade narazíte aj na minihry ako je lámanie predmetov (treba stláčať všetky štyri tlačítka a keď naplníte meter po čiarku, ktorá indikuje potrebnú energiu na zlomenie daného materiálu, tak treba rýchlo stlačiť R2 na zlomenie predmetu, z tohto metra sa rýchlo uberá + celé je to časovo obmedzené, ale za úspešne zdolanie dostávate peniaze) a hľadanie symbolu (poznáte to, poháre, pod jedným sa skrýva symbol, poháre sa zamiešajú a vy musíte vedieť, kde ten symbol je, tiež za dokončenie získate peniaze a taktiež máte obmedzený časový limit). Versus je klasický boj jeden na jedného (teda proti spoluhráčovi). Practice je samozrejme len na otestovanie pohybov, do nehybného nepriateľa mlátite, aby ste si každý pohyb v kľude odskúšali. Konquest je Practice v praxi. Musíte splniť isté kombá, pohyby, hra vás nepriamo učí nové kombá a núti vás ich uvádzať do praxe, čo postava, to nový Konquest (teda nové pohyby na odskúšanie). Teda máte mapku a máte takého učiteľa, ktorý vás núti robiť pohyby, ktoré máte napísané, aby ste sa naučili postupne s každou postavou bojovať. No a v Kontent nájdete bonusový materiál (postavy, endings, nákresy, videá, robenie hry, históriu série Mortal Kombat či dokonca skvelú pesníčku Immortal od skupiny Adema). [b]A čo hrateľnosť?[/b] Nebudem klamať, na ovládanie si chvíľku budete zvykať. Je to hlavne tým, že každá postava je dosť odlišná, čo je pozitívum, ale zas je to na začiatku dosť chaotické. Štyri základné tlačítka (gulička, X, trojuholník a štvrček) slúžia na boj, šipky na pohyb (analógom sa hýbať nedá), R1 je špeciálny pohyb (tých pohybov je viac, ale toto je ten najzákladnejší špeciálny pohyb), R2 je blokovanie úderov a L1 si vyberáte bojový štýl (každá postava má dva svojské bojové štýly + jednu zbraň, čo dáva naozaj hráčovi pocit, že má poriadny výber pohybov, komb a tým sa ľahšie prispôsobite každej postave, proste ak vám jeden bojový štýl nesedí, tak prepnete na iný či prepnete na zbraň, ktorú vám nemôžu vyraziť z ruky ako kedysi). Už len preto môžem s istotou tvrdiť, že v hre je viac než len malý kúsok roboty (nehovoriac o tom, že s každým novým bojovým štýlom prichádza aj nová taktika). Vibrácie sú v hre tiež, ale je ich strašne málo. Každá vibrácia sa obmedzuje len na vašu postavu, to znamená, že ovládač vibruje len keď dostávate na prdel či keď dopadáte na zem (dopadanie na zem zahŕňa aj dopadnutie z výskoku, nielen, že dopadnete po tom, čo vás protivník zložil). To je asi jediné väčšie sklamanie v hrateľnosti. Aj postáv je dostatok, viac než 20 hrateľných postáv je fakt dosť, takže sa budete môcť nadlho realizovať. Akože v hre sú nejaké muchy, teda napríklad keď dokončíte nepriateľa, tak občas vzniká bug, kedy postava padne, postaví sa, padne, postaví sa a tak ďaľej. Stáva sa to našťastie len výnimočne a tento bug tak, ako sa sám objavil, tak sa aj sám väčšinou stratí (občas treba do takejto postavy ešte raz udrieť). Alebo, že pri "Finish him!" musíte udrieť do nepriateľa viac než raz. Ale fakt to nie je až tak časté. [b]Grafika a zvuk[/b] Už som hovoril, že v hre je veľký kus roboty. Práve tu sa to dá vidieť. Grafika je naozaj skvelá, každé prostedie je tiež dosť dobré, krv je fakt slušná (množstvo krvi v hre sa dá nastaviť v options, teda sa dá aj vypnúť, ale to asi robiť nebudete), dokonca po pár úderoch sa na tvárach bojovníkov tvoria modriny a monokle. Každý jeden pohyb vyzerá skvelo a žiadny pokles frameratu nenastáva. Ono je fakt, že sa občas pritrafí nejaká tá grafická porucha, ale nič veľké (rukáv prejde cez tričko a podobne). Takže to by som ako mínus určite nedával. Videl som aj ako sa robil Motion Capturing, naozaj sa všetko snažili autori hry vypracovať do najmenších detailov. A podarilo sa. Je to jednoducho pastva pre oči, iba to úvodné video, no, tie postavy nevyzerajú byť príliš živé, ale to je jedno. Zvuková stránka hry sa takisto nemá za čo hanbiť, každá postava má nahovorené zvuky, temný hlas, ktorý hlási začiatok a koniec kola je skvelý a hudba je tiež výborná. Nehovoriac o tom, že jeden čas som bol dosť závislý na pesníčke Immortal (in-game ju nenájdete, tá je iba v Kontent, ale boli časy, kedy som hru zapínal viac menej len kvôli tej pesníčke a kvôli tomu klipu) od skupiny Adema. Aj ten klip k nej je veľmi podarený. Proste tu sa nemá človek na čo sťažovať. [b]Finish him![/b] Záverom len môžem povedať, že toto retro je zaslúžené. Hra síce už dnes toho veľa nepovie (aspoň nie v tej veľkej konkurencii iných bojoviek, či v konkurencii novších dielov), ale v žiadnom prípade to nie je len pre zberateľov (inými slovami by som hru definitívne neodpisoval). Ak vás baví Mortal Kombat, tak si myslím, že hra si ešte zaslúži vašu pozornosť (teda za predpokladu, že nemáte záujem o inovácie novších dielov, alebo ak už novšie diely tejto hry máte). Je to naozaj dosť dobrý kúsok a hoci sú aj novšie Mortal Kombaty, tak ani tento diel by ste nemali len tak prehliadnuť. Je to zábava na dlho. [b]Hodnotenie hry v dobe, keď bola aktuálna:[/b] 86%

Detaily

Distributor: 8
Platforma: PS2

Chcete vidět další Recenze platformy PS2? Přejděte na stránku PS2 Recenze.