inFamous - recenze

Autor: Lukáš Slavkovský | 07.06.2009
Žánr:  PS3  | Recenze  | Akční
Hranie sa z elektrinou nikdy nebolo tak zábavné...

Sucker Punch sa ako štúdio preslávilo veľmi úspešnou plošinovkovou sériou Sly Racoon a tak niet divu, že hráči netrpezlivo čakali, či štúdio bude produkovať nové diely aj na PS3, alebo či prídu s novým titulom. Od prvých informácií a videí sa o inFamous špekulovalo, aký bude z hľadiska hrateľnosti, grafického spracovania a vôbec celkovej zábavnosti, pretože akokoľvek videá vyzerali fajn, predsa len išlo o úplne nový pokus a všetky akrobatické parády, ktoré hrateľnosť umožňovala, nemuseli dobre fungovať v praxi. Ako to teda skutočne vyzerá?



inFamous


Hra mapuje udalosti, ktoré sa odohrávajú v Empire City po tom, čo doručovateľ Cole prevezme zásielku na doručenie. Avšak to ešte netuší, že v balíčku je ukrytá bomba, ktorá navždy zmení životy všetkým obyvateľom. Po výbuchu akoby zázrakom hlavný protagonista žije, lenže už čoskoro zisťuje, že bomba nemohla byť obyčajná, pretože výbuch ho obdaroval schopnosťou ovládať elektrinu. Cole však nie je jediný, kto dostal do vienka určité schopnosti, navyše keďže on posledný držal bombu v rukách, je označený za teroristu a lovený ako zver. Je čas sa rozhodnúť. Získate všetkých ľudí na svoju stranu a pomôžete mesto zachrániť alebo sa ho sami pokúsite ovládnuť pomocou šírenia strachu? Inými slovami sa to dá interpretovať tak, že inFamous je hra o voľbe. Pri niektorých dobrovoľných i hlavných misiách dostanete na výber, či chcete vystaviť svoj život nebezpečenstvu a uchrániť tak nevinných spoluobčanov alebo si prácu uľahčíte a nezasiahnete, respektíve vykonáte niečo, čo sa dá považovať za zlé. Za každé rozhodnutie dostanete určité pozitívne alebo negatívne body, ktoré sa následne odrazia na tom, ako Vás ľudia vnímajú. Byť zlý neznamená nepomáhať ľuďom, byť zlý znamená preferovať svoj vlastný záujem na úkor celej spoločnosti. Oboje statusy, dobrého aj zlého, majú svoje výhody. Niektoré schopnosti totiž môžete nadobudnúť len ako dobrý, iné ako zlý. Napríklad ako dobrý ste síce ľuďmi zbožňovaný, ako zlý však elektrické granáty, ktoré viete hádzať, sú trieštivé a teda po výbuchu narobia väčšie škody než obyčajné, ktorými disponuje nejaký „obyčajný“ miláčik miestneho obyvateľstva. Nové schopnosti sa Vám buď samé odomknú časom alebo si ich môžete kúpiť za skúsenostné body, ktoré nadobúdate buď plnením misií alebo súbojmi s nepriateľmi či pomáhaním zraneným. Každá lepšia schopnosť niečo stojí, niektoré môžete mať len pri statuse dobrého alebo zlého, pričom každá takáto karma má tri úrovne, no a odomknutie niektorých schopností je práve viazané na konkrétnu úroveň karmy.



inFamous


Keď je už reč o schopnostiach, tie sú dosť kľúčové k Vášmu prežitiu. Nie každého si môžete v hre získať na svoju stranu a tak či chcete alebo nie, ak máte v úmysle žiť, musíte ničiť. Mesto je totiž ovládané gangom menom Reapers, ktorého členovia sú veľmi dobre vyzbrojený, poprípade sú nositeľmi super schopností. Hlavne na začiatku sa súbojom nevyhnete. Keďže mesto má tento gang pod úplnou kontrolou, nebezpečenstvo číha na každom rohu a tak spočiatku je prechod mestom skôr trápením sa, než zábavou. Ono zničiť prvých pár desiatok nepriateľov je sranda, ale keď sa potrebujete prepraviť z jednej časti mesta na druhú, tak je dosť nepríjemné ak na Vás súperi číhajú za každým rohom. Navyše na úvod sú Vaše schopnosti príliš slabé na to, aby ste si mohli dovoliť efektívne bránenie sa. Jednak nevydržíte veľké množstvo úderov, takže po pár zásahoch obrazovka stratí farbu a máte na výber. Buď počkáte aj desať sekúnd kým sa vrátite ako tak do stavu, v ktorom ste schopný normálne fungovať bez ohrozenia na živote alebo nájdete zdroj energie, ktorý vysajete a energie sa Vám obnoví až doplna. Elektrinu môžete čerpať z čohokoľvek, z televízorov, mestských osvetlení, áut a mnohých iných. Okrem iného energiu potrebujete na dopĺňanie špeciálnych bodov, ktoré Vám dovolia využívať špeciálne schopnosti. Na obyčajné strieľanie elektriny nepotrebujete žiadne z týchto špeciálnych bodov, ale ak chcete pomocou silového pola odstrániť pár áut z cesty, alebo ak chcete napríklad hodiť pár energetických granátov, ste povinný mať tieto body. Ich maximálne množstvo sa dá zväčšiť prostredníctvom upgradov, rovnako ako sa dá zväčšiť sila každej z Vašich schopností. Ako som už spomínal, na úvod je schopností menej a nepriateľov veľa, to je problém. Riešenia sú hneď dve, jednak je dobré riešiť vedľajšie misie, nepodstatné pre príbeh, ktorých úspešné splnenie znamená vyčistenie časti územia od nepriateľov, ktorí sa už do danej oblasti nevrátia. Čím viac sekcií mesta vyčistíte, tým ľahšie je sa mestom pohybovať. Horšie je to s nadobúdaním nových schopností.



inFamous


Nové schopnosti sa nadobúdajú okrem iného aj pomocou skúsenostných bodov, ale tých zväčša potrebujete dosť veľa a za side-misie máte len 100 skúsenostných bodov. Za súboje dostávate tiež určité skúsenostné body, ale tie hrajú nejakú rolu až vo väčšom množstve (za bežného nepriateľa sa dá získať cca do 5 skúsenostných bodov). Najviac sa v tomto smere vyplatia príbehové misie, ktoré sú samozrejme ťažšie než tie vedľajšie a aj náročnejšie na čas, avšak odmena je veľká (jednak postúpite v príbehu napred a potom získate 500 experience). Bohužiaľ, niektoré side-misie a dokonca i hlavné misie sa majú tendenciu zopakovať a po prvých dvoch hodinách sa Vás už zmocní v určitých prípadoch pocit deja vu. Schopnosti sa dajú tiež nadobúdať v príbehových misiách, v ktorých treba obnoviť prúd v novej časti mesta. Tam sa ale práve ukazuje stereotyp a nedostatok originality, ktorým niektoré misie trpia. Každá jedna misia za účelom obnovenia prúdu (v celej hre ich nie je až tak veľa, ale je to jedná z mála hlavných misií, ktorých náplň sa častejšie opakuje) Vás donúti prejsť do teritória, kde elektrinu môžete čerpať len z áut, keďže elektrina inak nefunguje a všade naokolo je horda nepriateľov. Cieľom je nájsť kanál, do ktorého vleziete a v podzemí absolvovať tutoriál, ktorý Vám ukáže, ako správne využívať novú schopnosť, ktorou ste boli pri tejto misii obdarený. Je samozrejme veľmi príjemné dostávať nové danosti, ale zišlo by sa to urobiť vždy nejakou novou originálnou formou, nie vždy tou istou činnosťou.



inFamous


V momente, keď odomknete nové časti mesta už začínate disponovať podstatne zaujímavejšími schopnosťami ako je dočasné vznášanie sa a podobne a vďaka tomu za z neodbytných a dotieravých nepriateľov stávajú ľahké terče. Vtedy sa začína pravá zábava. Avšak aby ani súperi ani trochu nezaostávali za Vaším novým „ja“, nové časti mesta prinášajú okrem starých aj mnohé nové a podstatne odolnejšie typy súperov. A celé sa to začína odznova, kto sa chce hýbať prostredím bez neustálych súbojov a bez strachu o svoju existenciu, musí plniť side-misie a tak si zjednodušiť plnenie hlavných príbehových misií. Variácií každej nepríbehovej misie je našťastie dosť, takže sa neopakujú až tak strašne okato, ako sme to mohli zažiť v Spider-manovi 2 pre PS2. Prejdime na to, ako sa to vlastne celé skutočne hrá. Jednotlivé nové schopnosti sa ovládajú dobre, bojový systém taktiež nie je krkolomný a aj rôzne akrobatické kúsky sa robia viac-menej bezproblémovo. Sú však niektoré prvky hrateľnosti, na ktoré je potreba si zvyknúť. Spočiatku mi napríklad melee útoky prišli dosť zbytočné, lebo pri použití takéhoto útoku Cole zastane na mieste a až potom udrie, zatiaľ čo nepriatelia si stále od Vás držia odstup. Ak sa odstup zmenší, budú pomaly za sprievodu streľby ustupovať. A keďže oni ustupujú, môže byť spočiatku problém ich melee atakom zraniť. Na to si len treba zvyknúť a potom už nebude takým umením sa do nich trafiť. Vlastne skoro všetky prvky hrateľnosti fungujú dobre až na lezenie po budovách. Zo začiatku nemáte schopnosť vznášať sa a kým neodomknete novú časť mesta (dokopy sú tri), tak sa k nej ani len nedostanete, takže šplhanie po budove bude Vašou častou činnosťou. A tu je práve ten problém, Cole je človek, nie Spider-man, nevie chodiť po hladkých stenách a teda kto chce vyliezť na budovu musí liezť tadiaľ, kde je za čo sa chytiť. Zabudnite na priateľské budovy na štýl Assassin´s Creed, v inFamous sa proste môžete ocitnúť v situácií, kedy budete musieť chvíľu hľadať kadiaľ ďalej, aby ste sa dostali na strechu budovy. To nie je problém, pokiaľ Vám na krk nedýchajú protivníci, pretože ak tam sú, je veľmi stresujúce, ak Vás zabijú len kvôli tomu, že ste nedokázali nájsť spôsob ako vyliezť na strechu, kde by ste sa dokázali účinnejšie brániť.



inFamous


Jedna z možností, ako sa vyhnúť paľbe nepriateľom v momente, kedy sa neviete vysomáriť ohľadom toho, ako rýchlo vyliezť na budovu, je zoskočiť dolu. Na rozdiel od pavúčieho superhrdinu Spideyho ste totiž schopný skočiť z akejkoľvek výšky dolu na zem a vôbec nič sa Vám nestane. Hodí sa to aj ako moment prekvapenia, keď súperi ešte nevedia o Vašej prítomnosti. Ak však ste na zemi a liezť na budovu Váš problém nerieši, je možné využiť na schovanie sa krycí systém. Ten síce nie je bohvieako prepracovaný, ale svoj účel spĺňa. Lenže keďže väčšina krytí nie je 100% nepriestrelná, vždy je potreba snažiť sa rýchlo vyčistiť prebytočný odpor a pohnúť sa vpred. Všetko ohľadom inFamous je veľmi zábavné, hrateľnosť je bohatá i keď nie dokonalá a hlavne lezenie na budovy je občas problém, ktorý sa neskôr zredukuje používaním schopnosti vznášania sa, kedy ste schopný sa prepraviť medzi strechami domov bez toho, aby ste spadli dolu na ulicu a museli znova na ne šplhať. Ono samozrejme sa dá chodiť po uliciach, ale to jednak limitujúce a potom sa ťažšie vyhýba prípadným útokom. Páči sa mi aj príbehová stránka hry, záživnosť plynúca z vedľajších i hlavných misií a z trofejí, ktoré budete získavať, dobrý je aj systém upgradov.



inFamous


Ešte menšiu výhradu by som mal ku grafickému spracovaniu, ktoré síce vôbec nie je zlé, má osobitný, komixový štýl, ale vadia mi niektoré slabšie textúry, napríklad niektorých okien, taktiež zuby na hranách objektov sú občas výraznejšie, než by mali byť a komunikácie medzi postavami je vzhľadom na dnešné možnosti motion capturingu dosť nepodarené. V rámci nej totižto postavy len otvárajú ústa hore dole, žiadna poriadna mimika alebo aspoň niečo, na základe čoho by ste mali pocit „prirodzenosti“ toho, na čo sa pozeráte. Každopádne majitelia PS3 sa môžu radovať, pretože nový prírastok s označením PS3 only je naozaj výborný, nie však úplne dokonalý, má svoje muchy. Ja osobne mám veľmi rád akčné hry na superhrdinov ala Spider-man, som teda naozaj rád, že inFamous sa tiež v tomto žánri môže radiť k vysoko kvalitným kusom, stojí za to uvažovať o jeho kúpe.

 

Za poskytnutie hry na recenziu ďakujeme firme Sony

Detaily

Platforma: PS3

Chcete vidět další Recenze platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Recenze.