X-Men Origins: Wolverine - recenze

Autor: Lukáš Slavkovský | 17.05.2009
Žánr:  PS3  | Recenze  | Akční
Wolverinovo dobrodružstvo bude riadne krvavé. Chcete byť toho súčasťou?

Populárna komixová séria X-Men sa rozrástla o nový film a teda aj o novú videohru, v hlavnej úlohe s mutantom Wolverinom. Demo ukážka, ako som už pred nedávnom uvádzal, sa mi až tak nepozdávala, keďže určité prvky grafiky neboli úplne dostatočné (najmä in-game videá), schopnosti ste naberali až príliš rýchlo a súboje boli viac chaotické ako zábavné. Našťastie, hrateľná ukážka nevystihovala skutočné kvality plnej hry, ktoré síce nemožno zaručene radiť medzi vrchol žánru, ale určite hráčov vo veľkej miere zabavia.



X-Men Origins: Wolverine


Príbeh mapuje cestu hlavného hrdinu cez udalosti, ktoré sa odohrávajú v blízkej budúcnosti a cez udalosti, ktoré sa odohrali tri roky pred danou prítomnosťou. Spočiatku má človek vo vzťahoch medzi postavami a v úlohách, ktoré vykonávate riadny hokej, ale časom sa začnú odkrývať skutočné pohnútky všetkých, ktorí sú nejakým spôsobom do diania zainteresovaní. Z tohto hľadiska hra nejako hĺbkou neoplýva, ale ako je známe, pri akčných hrách nie je dôležité prečo robím to, čo robím, ale ako to pôsobí a ako to hráča pobaví. No a práve v tom tkvie pravá sila tejto hry. Prvá misia je tá istá, ktorá bola k videniu v hrateľnej ukážke, akurát je samozrejme podstatne dlhšia. Zo začiatku naozaj titul pôsobí trochu beznádejne, hra na Vás vychrlí množstvo informácií naraz, taktiež Vás od prvého momentu bombarduje novými schopnosťami a hrateľnostnými prvkami a kým sa spamätáte, ocitáte sa na konci prvej misie. Naozaj, úvod je dosť mätúci, ešteže neskôr sa tempo hry spomalí tým pádom, že nové levely, v ktorých je možné postavu vylepšovať, sa budú dosahovať čoraz ťažšie, keďže bude na ich dosiahnutie potrebné získať oveľa viac skúsenostných bodov. V základnej výbave máte ľahké a ťažké útoky, bloky, úchopy, skoky, protiútoky a dodge (úskoky pred útokom nepriateľov) a celé to dosť nápadne pripomína systém, na ktorom stojí aj God of War. Úchopmi je možné v časovanej sekvencii rýchlo odpraviť nepriateľa, alebo ho trochu vymlátiť či odhodiť na niektorú zo svetových strán, kde sa k slovu dostávajú nástrahy prostredia. V každej časti každej lokácie sú určité predmety, na ktoré stačí nepriateľa odhodiť, aby ste ho jedinou ranou zabili. Môžu to byť rôzne koly, ostré predmety iného druhu, miešačky na betón a podobne. Je to naozaj zábavné, i keď nie vždy je najľahšie sa presne trafiť, každopádne Vaša snaha bude odmenená získaním jednak skúsenostných bodov a potom aj väčším množstvom Rage. Rage získate v prvej misii a nadobúdate ho jednak zabíjaním nepriateľov, ale aj ničením okolitých objektov. Keď ho máte dostatočné množstvo, smiete ho využiť na jednu zo štyroch schopností, prostredníctvom ktorých je Wolverine krvilačnejší, odolnejší a proste celkovo silnejší než za bežných okolností. Jedným z príkladov je napríklad Claw Spin, kedy sa hlavný hrdina rýchlo točí okolo vlastnej osi a rukami pôsobí škody na všetkom, čo mu príde pod pazúry. Alebo môžete využiť schopnosť, ktorá Vás riadne vyburcuje do rýchlejších, silnejších variácií bežných útokov, pričom v takomto stave ste podstatne odolnejší. Všetky schopnosti majú svoje praktické využitie a získavate ich postupom času, akurát tri zo štyroch vyzerajú veľmi podobne, tým pádom málo originálne.



X-Men Origins: Wolverine


Okrem všetkého už spomínaného, získate na úvod tzv. Lunge, čo je skok z veľkej diaľky na cieľ, ktorého výsledkom je okamžité usmrtenie slabšieho protivníka. Tých silnejších takto dokážete oslabiť, avšak na niektoré podstatne väčšie typy protivníkov je potrebné na efektívne použitie tejto schopnosti moment prekvapenia. To preto, že ak Vás vidia skákať, na pol ceste Vás zastavia nejakou formou protiútoku a nedajú Vám teda príležitosť na ich zranenie. Poslednou z prvých získaných zručností je Feral Senses, ten Vám umožňuje neobmedzené zmenené videnie okolitého prostredia. Objekty, s ktorými je možná akákoľvek forma interakcie, sa vysvietia do troch farieb, pričom jednu z farieb majú nepriatelia, zničiteľné a zbierateľné objekty, ďalšiu rôzne útesy a iné prvky prostredia, po ktorých sa dá šplhať či rúčkovať a nakoniec nástrahy prostredia, ktoré Vám dokážu nejakým spôsobom ublížiť. Hoci takéto „vylepšenie“ zhoršuje vizuálnu stránku hry, teda nemôžete si počas jeho využívania dostatočne vychutnať krásy prostredia, jeho úloha je významná a celkovo zjednodušuje orientáciu v prostredí, keďže slúži aj ako navigácia kadiaľ máte ísť. Prostredia sami o sebe sú dosť uzavreté a menšie, teda nemožno sa v nich stratiť, ale zakysnúť na nejakom konkrétnom mieste nie je väčší problém. Dôvodom sú logické hádanky, ktoré sú síce spočiatku až detsky jednoduché, neskôr Vás donútia k bližšiemu skúmaniu a dumaniu ohľadom ďalšieho postupu. Pritom spôsob riešenia pozostáva z jednoduchých činností získania nejakej časti mechanizmu, potiahnutie páky či presunutie objektu tak, aby ste si vytvorili priechod cez prekážku. Hoci teda samotné riešenie nie je ťažké, nie vždy je úplne jednoznačné, čo je potrebné spraviť, aby ste sa mohli opäť pohnúť vpred. Hlavnou náplňou hry však zostávajú nekonečné súboje s viac i menej bežnými protivníkmi a bossmi.



X-Men Origins: Wolverine


K vášmu úspechu nie sú k dispozícií len bežné údery a schopnosti, ale i rôzne ďalšie vylepšenia Vašej postavy. Jednak nadobudnutím nového levelu získate skill pointy, ktoré následne pridelíte do vylepšenia nejakého konkrétneho atribútu (vylepšiť je možné všetky špeciálne schopnosti poháňané Rage-om, ale i zdravie či napríklad bežné útoky). Potom v prostredí sú všemožne poukrývané mutagény, pričom postupom času je možné postave priradiť až tri naraz. Každý z mutagénov sa nachádza v celej hre až trikrát, pričom ak už jeden vlastníte a narazíte na ten istý, automaticky sa Vám pôvodný bonus do atribútov, ktorý daný mutagén poskytoval, vylepší na vyššiu úroveň. Takto je možné zväčšiť počet rán, ktoré je postava schopná absorbovať, zrýchliť Wolverinove automatické liečiace schopnosti a podobne. Pri súboji s konkrétnymi typmi protivníkov, sa podľa Vašich úspechov zlepšujú reflexy hlavného hrdinu. Tie následne prerastú do väčšej efektivy v boji s tým ktorým typom nepriateľa. Keď si toto všetko zrátame dohromady, ide o celkom prepracovaný systém, ktorý Vám umožňuje počas hry modifikovať Wolverina presne podľa Vašich predstáv. To sa následne bude hodiť najmä v ťažkých bojoch proti ostatným mutantom a iným tvorom, ktorí predstavujú bossov. Spočiatku skôr narážate na mini bossov, pričom ich zdolanie nie je až také super ťažké a až po dlhšej dobe narazíte na prvého bossa. Ku koncu hry práve naopak už menej beháte po leveloch a viac sa venuje súbojom s takýmto typom protivníkov, teda jednoznačne to pôsobí tak, ako keby bol koniec hry robený veľmi narýchlo. V každom takomto súboji je potrebné nájsť tú správnu stratégiu boja a byť pohotovým v momentoch, ktoré si žiadajú pohotovú reakciu v podobe stlačenia požadovaného tlačítka, alebo proste uskočenie pred smrteľnou prekážkou. Je veľmi uspokojujúce sledovať boje s bossmi už len z toho dôvodu, že pôsobia celkom prirodzene. Dostatočne dobre sa striedajú jednotlivé momenty boja, ktoré zahŕňajú jednak bežné bojovanie a potom už spomínané skriptované scény. Nie všetko je však úplne perfektné. Niektoré takéto súboje sú dosť zdĺhavé, pretože okrem bossa Vám niekedy život znepríjemňujú aj ostatné typy súperov, ktorí útočia neľútostne zo všetkých strán. Pamätám sa na jeden konkrétny súboj s gigantickým robotom – sentinelom, ktorý sa končil požiadavkou na rýchle stláčanie tlačítka v časovanej sekvencii. V danej pasáži som zakysol asi tak na 13 minút, čo je dosť smutné vzhľadom na to, že sa táto pasáž dala absolvovať za niekoľko málo sekúnd. Avšak vďaka nevyváženosti práve daného momentu, bolo v tom okamihu otázne, či sa vôbec ešte niekedy dokážem pohnúť vpred.



X-Men Origins: Wolverine


Našťastie, X-men Origins: Wolverine nepatrí medzi tie tuhšie tituly na trhu, preto aj menej vyvážené pasáže, ktorých je len pomenej, sa dajú po vynaložení určitej snahy prekonať. Okrem už všetkého spomínaného hra pozostáva aj zo skriptovaných scén, ktoré Vás veľmi efektným spôsobom posunú napred do novej lokácie. Nie je ich málo, avšak po určitej dobe si začnete všímať nepríjemné deja vu. Každá takáto scéna je svojským spôsobom originálna, nanešťastie Vás dokáže omrzieť, keď ju počas jedného hrania zažijete aj trikrát na troch rôznych miestach. Je to ako keby autorom hry došli nápady, alebo sa jednoducho rozhodli, že si zľahčia robotu odkopírovaním už použitých nápadov. Nie je to vyslovene veľká prekážka v hraní, ale mrzí to o to viac, že inak je hra veľmi dobrá. Napriek plytkosti v príbehu ide o naozaj vysoko zábavnú krvavú mlátičku, ktorá Vás jednoducho chytí a nepustí. Motivujúcimi faktormi k hraniu sú nielen boje či celkom zábavné logické hádanky, ale aj zbierateľné bonusové predmety. Jednak môžete od mŕtvych vojakov, ktorí ležia presne rozmiestnení po každom levele (niektorí z nich sú schovaní lepšie iní horšie), zbierať psie známky, pričom za zozbieranie polovice z nich, alebo aj všetkých, Vás hra odmení trofejou. A čo viac, za zozbieranie každej z nich získate istý počet skúsenostných bodov a tak sa o čosi priblížite k ďalšiemu levelu. Trofeje sú celkovo po väčšinou ľahšie získateľné (veľkú časť z nich je možné získať už pri prvom hraní a to bez použitia akýchkoľvek nápovied z internetu), ale sú určite dôvodom na to, aby ste hrali čoraz intenzívnejšie. Taktiež po leveloch sú občas umiestnené figúrky Wolverina, nájdite všetky v danej misii a v menu v bonusoch sa Vám otvorí bonusová misia. Bonusové misie sú naozaj len na obveselenie a nie sú bohvieako originálne. V každej z nich musíte poraziť Wolverina Wolverinom, aby ste následne odomkli nový kostým. Všetky bonusové misie sú na jedno kopyto a nie je ich ani veľa, čiže sú tu vyslovene len preto, aby mohli odieť hlavného hrdinu do nového kabáta a aby ste tak získali ďalšiu trofej do zbierky.



X-Men Origins: Wolverine


Ako som už naznačil, grafické spracovanie nepatrí medzi to najlepšie, čo súčasný next-gen ponúka, hra Vás na jednej strane prevedie cez slušne spracované prostredie džungle, aby Vás v nasledujúcej misii previedla cez nudné laboratórium, alebo iné tuneloidné výskumné centrum. Taktiež po úvodnom peknom, renderovanom videu, Vám hra bude už len prevažne predvádzať škaredé in-game cut scény s podaktorými hnusnými textúrami na postavách, čo je teda veľká škoda. Na druhú stranu videá, aj keď vyzerajú zle, sú neraz veľmi zábavné svojím obsahom. Hlášky všetkých postáv sú dobré, nepriatelia medzi sebou komunikujú a nezostáva len pri rečičkách, všetko čo povedia sa snažia aplikovať do praxe. Horšie je to v súbojoch s bossmi, kde síce Wolverine zvykne svojským a často krát vtipným spôsobom komentovať situáciu, avšak vtipné je to len dovtedy, kým si človek nevypočuje to isté po piaty raz. X-Men Origins: Wolverine je veľmi zábavný a kvalitne spracovaný titul, ktorý má svoje muchy, ale i napriek nim je vhodným kandidátom na doplnenie zbierky hier každého milovníka akčných mlátičiek.

 

Za poskytnutie hry na recenziu ďakujeme firme Cenega 

Detaily

Platforma: PS3

Chcete vidět další Recenze platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Recenze.