Guild Wars - preview

Autor: Michael Davidík | 02.12.2004
Žánr:  PC  | Preview
Kvalitné MMORPG od tvorcov Starcraftu a Diabla bez mesačných poplatkov.
Aj vy ste mali vždy chuť si poriadne zahrať kvalitné MMORPG, ale po zistení mesačného poplatku vás rýchlo prešla chuť? Alebo ste ešte donedávna mali zlé/žiadne pripojenie k internetu? Firma ArenaNet, pozostávajúca z bývalích členov Blizzardu, ktorý sa podielali na skvelých tituloch ako Diablo či Starcraft, pre nás pripravujú masívnu MMORPG (masive multiplayer online role playing game) bez mesačných poplatkov. ArenaNet zaujali špeciálnu stratégiu, lebo bez osvedčenej zančky by popri World of Warcraft, Middleearth Online, Matrix online asi neobstáli. Po spustení hry máte na výber zo šiestich klasických fantasy povolaní ako je bojovník, elementalista, mních,hraničiar, nekromant a mesmer. Elementalista je zameraný na zosielanie elementárnych kúzel, ako je ohnivý meteor,ohnivá sprcha, ľadový dážď atď, pričom mesmer je zameraný skôr na zabíjanie magických postáv a príšer. Mních používa kúzla opačného charakteru ako nekromant, čiže lieči zranených, oživuje mrtvoly z partie atď. Postavy sú dokonalo vyvážené a každá postava ponúka iné možnosti. Každé povolanie obsahuje 75 rôžnych skillov a kúziel, ktoré budú počas plnej hry pribúdať. Povolania sa dajú kombinovať, takže môžete byt napríklad bojovník-elementalista, ale ako bojovník budete môcť používať aj niektoré elemnetalistove kúzla, pričom stratíe špeciálnu chopnosť bojovníka. S takouto postavičkou, aj keď silnou, sám toho moc nezmôžete. Preto, ako už aj názov hovorí, sa budete musieť dávať dokopy s ďalšími online hráčmi zo serveru. Budete tvoriť partie, neskôr Gildy, ktoré môžu bojovať proti sebe navzájom v takzvaných guild hall. Gilda má tú výhodu, že je zostavená z určitého počtu charakterov odlišných povolaní, čím sa skupina stáva vybalancovanou a slinejšou. Hra využíva instancovaný svet, kde hra vytvorí pre skupinu vlastnú mapu a nikto iný sa tam nemôže dostať, čo zabraňuje prepĺňaniu dungeonov a nedostatku príšer. Grafika je asi jedným z najväčších kladov hry. Detaline spracované postavy a prostredie dávajú najavo, že autori si dali záležať na každom detaile. Špeciálnu pozornosť si zaslúžia postavy, lebo každý typ zbrane a brnenia vyzerá na avatarovi presne ako v inventári. Nepriatelia vyzerajú pekne a je ich veľký počet, tým pádom odpadá stereotypné zabíjanie jedného druhu. Misie sú veľké a možno predpokladať aj dosť veľkú rozlohu celkového sveta. Do mini-mapy sa dá zakreslovať cesta pre spoluhráčov z partie, takže je jednoduchšie sa nájisť. V hre je použitý stabilný klient, ktorý si pred misiou sťahuje nové mapy, textúry, modely, zvuky a iné. Tieto súbory zaberajú maximálne pár stoviek kilobajtov, takže nahrávanie misií netrvá príliš dlho. Hardwarová náročnosť nieje na dnešnú dobu vôbec vysoká a GW rozbeháte aj na slabších strojoch. Na zostave 800Mhz, 256RAM, GF2 hra bežala plynulo a v peknej grafike. ArenaNet slúbili, že budú vydávať každý štvrťrok jeden prídavok ku hre, ktorý bude nutné kúpiť takisto ako aj plnú hru. Myslím si že sa máme na čo tešiť, hlavne my z východnej Európy, kde 15Euro mesačne predstavuje pre väčšinu z nás stále veľký problém a kvalitných onlinoviek zadarmo je veľmi málo. Rozmanitosť skillov, kúzel a množstvo predmetov v hre zaručuje dlhú zábavu, takže sa pripravte, lebo hra by mala výjsť čoskoro - prvý polrok 2005.

Detaily

Platforma: PC
Doporučená konfigurace: 800Mhz pentium, 256RAM, GF2 32MB, Internetovné pripojenie

Chcete vidět další Preview platformy PC? Přejděte na stránku PC Preview.