Broken Sword 3: The Sleeping Dragon - recenze

Autor: Lukáš Slavkovský | 30.08.2006
Žánr:  PS2  | Recenze  | Adventury
Retro skvelej adventury, ale oplatí sa kúpiť aj dnes napriek tomu, že je lacná?
THQ sa opäť v roku 2003 pokúsil preraziť so svojou megaúspešnou sériou adventúr Broken Sword v poradí už tretím dielom a v súčasnosti sa pokúša o štvrtý. Radikálnou zmenou oproti starým dielom je prechod do 3D, ale hra si zachováva pôvodnú, komixovú grafiku. Takisto aj ovládanie prešlo od point and clickovej adventúry k priamemu ovládaniu postavy. Príbeh sa začína tak trochu nezvyčajne, hlavný hrdina George Stobbart letí v lietadle a má za úlohu zapatentovať stroj istého profesora Cholomodelyho. Nachádzate sa teda v Kongu s pilotom Harrym, keď sa odrazu lietadlo dostane do búrky a obidva motory zlihajú. Lietadlo padá prudko k zemi. V inej časti sveta vidíte tajomných Templárov, ktorých vodca im ukladá úlohu na záchranu sveta. Úvodné video ešte prejde do Paríža, kde vidíte zabitie programátora, ktorý sa mal stretnúť s Nico Collard, lenže osoba, ktorú pokladal za Nico je vrah a tak je Nico očiernená. Po tomto videu sa ocitáte v džungli v horiacom lietadle, z ktorého sa musíte čo najrýchlejšie dostať a to nielen vy, ale aj pilot, ktorý je pre istotu omráčený v prednej kabíne. Aby to bolo ešte horšie, lietadlo je nad priepasťou a tak dostať sa ku kabíne pilota sa rovná pádu. Prejdime k tomu, ako sa vlastne hra hrá. Ovládanie je úplne jednoduché, vždy keď s nejakým predmetom môžete niečo spraviť, tak nad ním svieti akoby taká hviezda. Tá sa zjaví vždy, keď ste danému predmetu nablízku a vtedy v pravom dolnom okienku zistíte, ktorým gombíkom spravíte akú akciu. Čoskoro sa stane ovládanie intuitívnym. Takisto funguje aj inventár, kde môžete jednotlivé predmety kombinovať, preskúmavať alebo ich jednoducho rovno použiť. V inventári tiež nájdete zápisník kam sa každý postup dejom, teda kľúčové udalosti, zapíše, aby ste nemali chaos v informáciach. Každopádne v príbehu budete hrať aj za Georga aj za Nico, čoskoro sa dozviete, že vaše pátrania spolu úzko súvisia a teda sa za pomoci pár priateľov (či už nových alebo starých) vyberiete na cestu za záchranou sveta. Okrem už tradičných malých hádaniek, ktoré vám sprístupnia dôležité informácie alebo otvoria zatvorené dvere nájdete tu aj zopár väčších hádaniek, ale nič závratne ťažké vás nečaká. Takou novou zložkou hry (ktorá zvykla strašne zdržovať) bolo presúvanie krabíc, ktoré vás dostalo tam, kde ste inak nemohli. Aby hra bola viac akčnejšia, tak v niektorých video scénach musíte rýchlo stlačiť tlačítko, aby ste scénu prežili. Toto zatiaľ všetko boli len pozitíva, ale prejdime k pasážam, na ktorých hra skutočne padá. Prvou vecou, ktorá vám začne časom vadiť je neskutočne dlhé načítavanie rôznych nových situácií v hre a hlavne ten loading vie naštvať, keď sa nachádzate v častiach, kde treba tichučko a teda nepozorovane prejsť cez strážcov a ich psov, vtedy budete umierať často a práve vtedy najviac pocítite zdĺhavosť načítavania. No a asi posledná vec, ktorá fakt naštve je kolísavý framerate. Ten zvykne blbnúť vo vykecávačkách, kde sa dozviete mnoho dôležitých informácií (preto aby nič nikomu neuniklo treba nastaviť titulky) či dokonca v miestach, kde treba rýchlo reagovať (napríklad pri video scénach, v ktorých ide o prežitie). Ale ešte trošku nakuknime k pozitívam hry, ku ktorým jasne patrí naviazanie na predošlé diely. Každý kto prešiel prvé dva diely ocení mnoho nadväzujúcich informácií a hlave strety s postavami, ktoré vám pripomenú staré dobré časy. V prípade, že ste predošlé diely nehrali, tak vám budú súvislosti medzi predošlými stretmi objasnené počas hry. Aby som to zhrnul, oplatí sa kúpiť tretí diel aj teraz (hlavne po to, ako ho maximálne zlacnili) a uviedol by som to ako povinnosť pre každého fanúšika prvých dielov. Ak máte radi adventúry, toto je jasná voľba, ale ak ste si nie celkom istý, tak vás dlhé nečítavanie a kolísavý framerate odradí.

Detaily

Distributor: 8
Platforma: PS2

Chcete vidět další Recenze platformy PS2? Přejděte na stránku PS2 Recenze.