Svetielko nádeje pre Call of Duty - ostatní

Autor: Michael Davidík | 29.04.2005
Žánr:  PC  | Ostatní  | Akční
Je to už nejaký ten deň pozadu, keď vyšla hra Call of Duty. Dnes sa jedna nádejná spoločnosť chystá o jej prezentáciu na Slovenských hraniciach...
V Česku veľmi rožšírená hra Call of Duty sa začala prebúdzať. Mnoho dní trvalo kým sa dostala do povedomia hráčov Slovenska a ešte dlhšie, kým sa s ňou začalo niečo diať. Až s príchodom serveru LINK(http://www.games.stonline;GAMES) sa začala situácia zlepšovať. Spolu so spoločnosťou LINK(http://www.unitedgaming.sk;Unitedgaming) sa rozhodli na slovenskej gamingovej scéne propagovať túto hru. V časoch, keď sa vyskytovali vojnové akcie na Slovenskú sťa ľudia po morovej epidémií, to bolo ako signál z neba. Zástupcovia unitedgaming dúfajú, že sa hra uchytí. [b]Ako sa to začalo...[/b] Predtým, ako sa objavil Unitedgaming, neexistovalo na Slovensku veľa organizácií zaoberajúcich sa rozvojom gamingu ako takého. Slováci sa mohli zúčastnovať online, niekedy aj offline turnajoch, ale vždy tu chýbal niekto, kto by usporiadal niečo mohutnejšie. Až s príchodom Unitedgaming sa kalné vody Slovenského gamingu začali hýbať. Našli sa partnerské herne a usporiadali sa Majstrovstvá Slovenskej republiky v počítačových hrách a kvalifikácia na World Cyber Games. Ale čí to bol vlastne nápad? Niekdajší šéf Unitedgaming, Filip Kuna (zion), vtedy pracujúci pre portál counter-strike.sk (terajší LINK(http://e-sports.sk;e-sports.sk) ), spolu s Pavlom Dlhošom (Palid) sa rozhodli opustiť tento server, kvôli nespokojnosti s vtedajšou situáciou a pomalým rozvojom portálu. Rozhodli sa spolu s grafikmi a kódermi vytvoriť stabilnú stránku, ktorá by prinášala pravidelné informácie všetkým hráčom. Začali usporiadúvať turnaje a súťaže, a tak to v máličko pozmenenej podobe ide až doteraz. [b]Prečo práve Call of Duty?[/b] "Unitedgaming funguje už nejaký ten piatok. Za tento čas stihli podporiť hry, ktoré by sa dali nazvať klasikou. Taktiež experimentovali so zaradením hry NHL 2005, ktorú ste si mohli všimnúť aj na Vianočnom turnaji. Na Vianočnom turnaji bola liga v NHL len pre ľudí na Slovensku, osobne som bol v rozpakoch, či je to správne," rozpráva Nikolas Borody ak Xavier. "Cieľom je podporovať čo najviac hier, po obsiahnutí tých základných najhranejších ako Warcraft 3, StarCraft a Counter-Strike sú na rade dalšie. V minulosti sa pracovalo na iných projektoch a chýbali taktiež ľudia a server pre hry ako Call of Duty," odpovedá na otázku šéf Unitedgaming Lukáš Rajtar, známejší pod nickom Sukino. "Základom je popularita jednotlivých hier. Postupuje sa samozrejme od najhranejších po tie menej, máme pocit, že po CoD je ďalšia v poradí ET." [b]Tešíme sa na turnaje.[/b] "U niekoho by mohlo vzniknúť podozrenie, že sa od Unitedgaming chystá na začiatok množstvo turnajov, nie je to pravda. Unitedgaming sa chce zatiaľ špecializovať na novinky a články, o offline turnajoch neuvažujeme, avšak ak bude záujem zo strany hráčov, nie je to vylúčené," vraví Rajtar. "Ak by bol v budúcnosti záujem, chceli bysme usporiadavať prevažne offline turnaje a predpokladáme, že sa na nich zúčastnia prevážne slovenské týmy. Tiež očakávame nárast počtu týmov z takých piatich na desať, dvacať alebo aj viac. S podporou serveru GAMES bysme sa chceli postarať o rozvoj tejto hry na Slovensku," komentuje Nikolas Borody. [b]Čo sa deje práve teraz?[/b] Tento projekt je ešte iba na začiatku, avšak vyzerá veľmi nádejne. Čo sa deje práve teraz, vyrozpráva Nikolas Borody: "Momentálne sme v štádiu hľadania správnych ľudí. Oslovili sme zatiľ troch ľudí. Jeden ponuku prijal, jeden sa rozhodne neskôr a posledný momentálne nemá čas, ale v budúcnosti by rád pomohol. Kôli konkurencií však nepoviem mená, dozviete sa neskôr." [b]Kedy bude CoD?[/b] Mnohých ľudí by mohla zaujímať odpoveď na otázku, kedy sa CoD objaví napr. na MSR. "No tento ročník už určite nie, v budúcnosti to bude zaležať od komunity a záujmu o CoD," vraví Rajtar. Takže ten, kto chce mať turnaje, sa musí snažiť . [b]Ako sa má verejnosť?[/b] "Bezosporu je myšlienkou Unitedgaming zaujať aj širšiu verejnosť, nie len nejakú "malú" hŕstku fanatikov. Problém je v tom ako. Tým, že budeme podporovať čo najviac hier/komunít, budeme mať čo najvyšší dosah. A tým pádom budeme mocť hráčom co najlepšie pomôcť," poznamenáva Rajtar. Istý problém je aj v tom, že o gamingu ako tak ešte mnoho ľudí nevie. Môžme len veriť v to, že nezostaneme nepochopený.

Detaily

Platforma: PC

Chcete vidět další Ostatní platformy PC? Přejděte na stránku PC Ostatní.