Ratchet & Clank: Future Tools of Destruction - preview

Autor: Lukáš Slavkovský | 22.10.2007
Žánr:  PS3  | Preview  | Adventury
Rozbor dema jednej známej hernej série. Podaril sa prechod na PS3?
Po veľmi kvalitnom spracovaní Resistance sme netrpezlivo čakali, ako sa Insomniac vysporiada so skvelou plošinovkou, akou na PS2 vždy bol Rachet and Clank. Samozrejme, nebolo pochýb, že hra bude zase dosť dobrá, ale otázne bolo, čo nové okrem lepšej grafiky tvorcovia prinesú. Aspoň čiastočnú odpoveď nájdete v tejto preview, ktorá je založená na hrateľnom deme, ktoré sa nedávno objavilo na PlayStation Network. [b]Ratchet & Clank znova vo forme[/b] Príbeh sa začína, keď naši hrdinovia robia kontrolu svojho vzášadla a i keď sa Ratchet už nevie dočkať času, kedy konečne vzlietnu, Clank trvá na dôslednom prezretí celého stroja. Skôr než sa táto prehliadka skončí, zavolá kapitán Quark, ktorý nepriamo žiada oboch protagonistov o pomoc. Quark vlastní ochranné centrum, ktoré sa má vysporiadať s rôznymi potenciálnymi hrozbami, avšak tentokrát kapitán to sám nezvládne. Ratchet teda nasadá s Clankom na vznášadlo, ktoré onedlho po štarte padá k zemi. Na malú chvíľku sa podarí obom hrdinom dostať vznášadlo pod kontrolu, ale nárazu sa nevyhnú a tak sa vydajú na cestu pomoci po vlastných. Už po chvíľke zistíte, že cieľom nie je Quark, ale Ratchet, prečo? Na to vám demo nedá odpoveď, ale rozhodne vás riadne zaujme.:) [b]Prvé zoznámenie s hrou[/b] Ocitám sa teda v hre hneď po náraze, vznášadlo je rozmlátené, takže musím ísť pešo. Grafika prekonala všetky očakávania, vyzerá naozaj skvelo a aj Ratchet tentoraz pôsobí svojimi pohybmi a výrazom v tvári oveľa realistickejšie než kedykoľvek predtým. Opäť máte v ruke tradičný hasák a ako sekundárnu zbraň máte k dispozícií štyri palné zbrane: Combustor (klasická pištoľ, ktorá nie je nejako špecifická), Fusion Grenade (granát, ktorý zničí nepriateľov v dosahu svojím výbuchom), Transmorpher (zbraň, ktorá premení nepriateľa na neútočiaceho tvora, ktorého veľmi jednoducho zničíte) a Groovitron (disko guľa, ktorá donúti nepriateľov stojacich naokolo k tancu, čo im na chvíľku znemožní útočenie). Všetky štyri rozhodne stoja za vyskúšanie a keďže som v celom deme nenarazil na obchodníka v Gadgetrone (našiel som len také miesta, kde sa automaticky časom dopĺňa malé množstvo nábojov), tak ich budete musieť využívať všetky, vzhľadom na to, že až na Combustor majú zbrane veľmi malé zásobníky. Inak sa v ovládaní až tak veľa nezmenilo. Stále je tam všetko potrebné, ale drobné vylepšeniu tu predsalen nájdete. Po stlačení L1 sa kamera schová za Ratchetové rameno (podobne ako v Resident Evil 4) , nebude síce môcť rýchlo behať ani skákať, ale budete mieriť oveľa precíznejšie a vyzerá to naozaj dosť dobre. [b]Rozmanité úlohy[/b] Čo sa mi na tejto hre páči je, že stále nerobíte to isté, ale vaša činnosť sa obmieňa aj s inými úlohami. Okrem behania a ničenia nepriateľov budete napríklad slideovať po kábloch a zábradliach so svojimi grindovacími topánkami. Počas slideovania sa budete vyhýbať prekážkam v podobe chýbajúcich častí zábradlia či jazdiacich vlakov. A napríklad sa budete vyhýbať aj nepriateľom, ktorí budú po vás strieľať počas slideovania. Možno sa to nezdá, ale je to veľká zábava. Ďaľej párkrát budete utekať pred padajúcimi časťami podlahy, pričom v ceste vám budú stáť otravní nepriateľia, čo vám situáciu vôbec neuľahčí, ale rozhodne ju spraví zaujímavou. Najviac sa mi páčila žiaľ len veľmi krátka minihra, kedy padáte vzduchom a Motion Cotrollerom sa vyhýbate kolízií s dopravou. Teda nakláňaním ovládača budete ovplyvňovať dráhu pádu Ratcheta. Je to rozhodne výborný nápad, dobre sa to ovláda, len je to príšerne krátka minihra a jediná svojho druhu v celom deme. Inak aj klasické behanie krajinou a ničenie nepriateľov je zábavné a to aj vďaka rozmanitým druhom nepriateľov. Taktiež budete opäť zbierať bolty, čo je forma peňazí, ktorú nájdete v krabiciach a taktiež vám ich budú hojne vyhadzovať nepriateľia, ale zbierať ich v deme nemá príliš veľký zmysel, keďže ich nemáte kde minúť. To je asi jediná vec, ktorú hre môžem vytýkať. Okrem klasických nepriateľov stretnete aj pár neútočiacich robotov, ale prečo by ste ich nezničili, keď vám dajú bolty? [b]Celkový dojem[/b] Demo je vcelku dlhé čo je dosť dobré, vzhľadom na to, že zaberá okolo 1,6 GB na harddisku (také demo Heavenly Sword zaberalo tiež cez 1 GB a bola to záležitosť na 2-3 minúty, ale veľkosť toho dema vtedy ovplyvnila voľba jazyka, v ktorom ste si demo mohli zahrať), čiže sa dostatočne vybláznite, ale keď už demo skončí, bude vám to trocha ľúto, pretože hra je to veľmi dobrá a zábavná. Gagy, ktoré v hre sú, sú poväčšinou fajn, ale občas vedia byť trocha trápne, to by som však nenazval nejakou extra chybou. Pri druhom hraní dema som si všimol grafickej poruchy, že náboj slúžiaci na doplnenie sa zasekol a preskakoval zhora nadol, ale stalo sa to len raz a hru to vôbec neovplyvnilo v negatívnom slova zmysle. Zvuková stránka dema je tiež viac než v pohode, nebudete sklamaní. Jednoducho Rachet & Clank: Future Tool of Destruction vyzerá viac než veľmi sľubne a má našlapnuté na trón kráľa plošinoviek, uvidíme, čo s tým spraví Naughty Dog, ktorý sa síce vzdal série Jak & Daxter, ale rozhodne sa nevzdal snahy na prekonanie svojho súpera, ktorým je práve táto hra. Demo je k dispozícií na stiahnutie na PlayStation Store. [b]Predpokladané hodnotenie:[/b] 92%

Detaily

Platforma: PS3

Chcete vidět další Preview platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Preview.