Final Fantasy XIII - preview

Autor: Lukáš Slavkovský | 14.06.2009
Žánr:  PS3  | Preview  | RPG
Na E3 bolo k videniu nové demo Final Fantasy XIII, oplatí sa na plnú hru počkať?

Majitelia konzole PlayStation, ale i pamätníci starších dielov, ktoré bolo možné hrať aj na PC, sa iste dôverne poznajú s jednou z najlepších ťahových RPG sérií vôbec, s Final Fantasy. Hra si prešla za svoju existenciu mnohými väčšími i menšími zmenami, ktoré slávili väčšie i menšie úspechy a to nielen v oblasti príbehovej či grafickej, ale i v oblasti hrateľnosti. Doteraz posledný vydaný diel svojím upraveným bojovým systémom rozhodne zaujal a minimálne u recenzentov zaznamenal veľký úspech a tak niet divu, že herný svet znova očakáva, ako sa predvedie tento RPG gigant v najnovšom pokračovaní číslo XIII v novom, next-gen prevedení. Je teda potešujúce, že hra na tohtoročnej E3 bola k videniu vo forme dema, ktoré poodhalilo, čo môžeme očakávať od plnej verzie.


Final Fantasy XIII


Hrateľná postava z dema - Snow 


Na už spomínanej konferencii sa dostala pár šťastlivcom – recenzentov tá možnosť, stretnúť sa s režisérom hry Motomom Toriyamom a producentom Yoshinorim Kitasem, za účelom vzhliadnutia i otestovania nie príliš dlhej demo verzie Final Fantasy XIII pre PS3. Hrateľná ukážka sa začala v momente, kedy blonďavý výtržník Snow bežal naprieč rozpadajúcimi sa ruinami. V zapätí sa naskytol pohľad na niekoľko humanoidných protivníkov stojacich v diaľke, čo ako sám Toriyama potvrdil bude bežnou praxou. Teda žiadne náhodné súboje, nepriateľov budete v prostredí dopredu vidieť tak, aby ste sa vždy na nich dokázali dobre pripraviť (podobne to bolo aj vo Final Fantasy XII). Nepriatelia spozorneli, vyrazili naproti nášmu hrdinovi a jediný súboj celého dema nabral na obrátkach. Znie to trochu smutne, že hra, ktorá je založená hlavne na príbehu a súbojoch poskytne vo forme hrateľnej ukážky len jediný veľký súboj, ale stačilo to na pochopenie systému, na ktorom boje stoja. Na pomoc Snowovi prišli ďalšie viac i menej známe postavy, jednou z nich je hlavná hrdinka hry, Lightning a ďalšia žena menom Vanille. Práve Vanille je novinkou, ktorú ešte nebolo možné vidieť v boji, takže rozhodne bolo príjemné zoznámiť sa s novou postavou a hlavne jej schopnosťami. Jej zbraň bola vysoko užitočná najmä v zmysle elektrickej mágie, ktorou postava prostredníctvom nej disponovala.


Final Fantasy XIII


Boje vyzerajú byť riadne dynamické a zábavné

 

Najlepšou časťou boja však bola Snowova schopnosť vyvolať jednu z veľmi obľúbených postáv, vo Final Fantasy VIII známych pod menom Guardian Force, Shivu. Shiva je akási bohyňa mrazu, ktorá už odpradávna je stálou a neodmysliteľnou súčasťou tejto série (spolu s ďalšími ako je napríklad aj ohnivý démon Ifrit). Jej samotný nástup bol naozaj úžasný, doprevádzaný úchvatnými grafickými efektmi, ale aj skvelou zvukovou zložkou. Jediným prekvapením pre tých, ktorý sa ešte vo forme videí nestretli s touto postavou môže byť, že Shiva nie je už jedinou osobou, tentoraz sú to dve sestry, ktoré sa spoja svoje sily proti súperom. Tak trochu podobne, ako vo Final Fantasy XII, Guardian Force tu nie je na to, aby zasadil jeden útok a vrátil sa odkiaľ prišiel, naopak, dočasne nahradí všetky Vaše postavy na bojovej ploche. Môžete sa teda voľne pohybovať s nimi po ploche, ako keby sa v podstate nič zásadné nezmenilo. Takáto náhrada bojovníkov však robí Váš boj oveľa účinnejším a atraktívnejším na sledovanie. Ak sú sestry od seba oddelene (spolu môžu vytvoriť ľadovú motorku), tak jedna z nich veľmi efektne používa na boj vznášajúce sa ľadové koleso namiesto zbrane. Okrem bežného bojovania za tieto postavy je možné zapnúť takzvaných „Gestalt“ mód, v ktorom sa skombinuje sila Guardian Force-u s Vašou postavou. V tomto konkrétnom prípade, Snow sa chopí ľadovej motorky, ktoré sestry Shivy vytvorili, aby tak spoločne predstavovali riadne vražednú kombináciu.


Final Fantasy XIII


Shiva v podobe dvoch sestier 


V momente, keď je tento Gestalt mód aktivovaný, stávajú sa boje podstatne viac akčné než predtým, keďže na obrazovke sa Vám rázom zjaví list, v ktorom sú obsiahnuté všemožné útoky, ktoré môžete ľubovoľne kombinovať. Jediné čo treba urobiť je, vybrať si ten ktorý útok a potvrdiť ho stlačením X-ka, avšak ako som už spomínal, zmena nastáva v dynamike boja, ktorá je tentoraz na podstatne vyššej úrovni než predtým. Počas súboja kontrolujete v danom momente len jedinú postavu, ostatné prenechávate na umelú inteligenciu, pričom zväčša hra Vám príbehovo určuje, za ktorú postavu kedy budete hrať. Je však potvrdené, že môžete čiastočne korigovať to, aké útoky budú Vaši kolegovia používať a aký štýl boja budú zaujímať, hoci teda ešte sám nedokážem povedať, ako presne to bude fungovať. Predpokladám však, že to bude približne rovnaké ako vo Final Fantasy XII, teda pred súbojom priradíte ostatným postavám to, ako sa majú správať, kedy si majú dopĺňať zdravie (pri akej percentuálnej strate), či majú byť akčne ladený alebo skôr defenzívny a nakoniec im v súboji určiť, aký útok použiť, čo nie je nutné, keďže to vedia aj sami, ale niekedy to predsa len viete lepšie odhadnúť Vy, kedy je ktorý útok najlepšie použiť.


Final Fantasy XIII


Vanille bolo možné prvý raz vidieť v boji 


Čo mnoho hráčov iste nepoteší je fakt, že každá postava môže vyvolať len jediného Guardian Force, nemôžete si teda u každej postavy vyberať viac než z jednej možnosti takejto posily. Najsmutnejšie je na tom to, že zatiaľ vieme len o štyroch postavách, čo je aj zároveň konečných počet Guardian Force, ktoré môžete mať. To buď znamená, že zo všetkých Guardian Force si môžete vybrať len štyroch, ktorých budete používať, alebo ich proste viac v hre ani nebude. Konečne Toriyama spolu s Kitasem potvrdili, že projekt v štádiu tvorby a lokalizácie je hotový na 60% a že anglický dabing sa práve začal, čo vysvetľuje videá, v ktorých sa už anglicky hovorí. Avšak okrem angličtiny a japončiny nie sú potvrdené žiadne iné jazyky, v ktorých si budete môcť postavy vypočuť. Podľa môjho názoru to s Final Fantasy XIII vyzerá veľmi dobre, je však potrebné počkať na konečný produkt, pretože celková kvalita závisí od príliš veľa faktorov, ktoré v súčasnosti nie je možné posúdiť. Vydanie hry je zatiaľ odložené na rok 2010.

Detaily

Platforma: PS3

Chcete vidět další Preview platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Preview.