Crash Bandicoot - recenze

Autor: Lukáš Slavkovský | 18.07.2006
Žánr:  Free hry  | Recenze  | Akční
Poďme si zaspomínať na prvý diel kvalitnej plošinovky:-)
Všetko sa to začína v roku 1996, kedy Naughty Dog vydávajú prvý diel najlepšej hopsačky pre PlayStation Crash Bandicoot. Príbeh začína, keď doktor Neo Cortex robí so svojím spoločníkom doktorom N. Briom pokus, kedy vznikne Crash Bandicoot. Hneď ako zistia, že sa projekt nevydaril prenasledujú Crasha v snahe ho zničiť. Crashovi sa však podarí ujsť a tak doktor Cortex pripraví pascu s cieľom prilákať Crasha na Tawnu, ktorá je jeho priateľkou. Hlavný hrdina sa teda preberá na pláži, kde začne svoju výpravu cez 33 levelov, aby zachránil svoju milú. V leveloch Crash zbiera jablká, ktorích ak nazbiera 100 získaje jeden život. Jablká sú ukryté v krabiciach. V krabiciach sa môžu nachádzať aj samotné životy. Nakoniec posledná krabica, ktorú v hre môžete nájsť je s označením TNT a po výskoku na ňu sa začína 3 sekundové odrátavanie a potom už príde výbuch. Ďalšie predmety, ktoré zbierate sú ikonky hláv. Môžete v levele ak ste pozorný získať 3 Cortexové hlavy (nachádzajú sa len v dvoch leveloch pričom keď zoberiete tretiu aktivuje sa bonusové kolo, ktoré ak prejdete bez újmy na živote, môžete byť na dobrej ceste za získaním diamantu) 3 Briové hlavy, ktoré slúžia podobne ako Cortexové hlavy a nakoniec hlavy Tawny, ktoré vám aktivujú bonusové kolo (tak ako u ostatných hláv aj na toto máte len jeden pokus), ktoré ak úspešne dohráte, získať možnosť uložiť si svoju pozíciu na memory kartu. Ak celý level zvládnete na jeden pokus (aj s bonusom) a vyzbierate pritom všetky krabice (niektoré sú aj poschovavané a sú aj v bonusoch) získate diamant, ktorý vám poslúži v inom levele (ako plošinka do miest, kde sa normálne nedostanete a môžete vďaka tomu aj tam vyzbierať všetky krabice a získať ďalší diamant, ktorý vám zas pomôže inde. Dva levely v hre sú odomykateľné na kľúč a kľúče môžete získať ako bonusy. Hra je rozložená na tri ostrovy. Na každom ostrove vás čaka pár levelov a aspoň jeden boss. Prvý boss (a posledný na prvom ostrove) v hre je Papu Papu, tučný šaman s palicou v ruke, ktorého zastihnete spať v jeho chatke. To však netrvá dlho, pretože sa prebudí a začne okolo seba mávať palicou na všetky strany. Ďalším v poradí je Ripper Roo, ako ho autori nazvali, šialený až dementný, ktorý bláznivo poskakuje po plošinkách, naokolo je voda a v nej plávajú krabice s TNT. Tažký, ale zábavný súboj. Koala Kong je posledným bossom na druhom ostrove. Svalnatá opica, ktorá po vás hádže balvany cez lávu vás na chvíľku zamestná. Pinstripe je jeden z najťažších bossov v hre, strieľa všade naokolo a Crash sa kryje len pri stene ak sa nehýbete. Určite sa zapotíte pri hladaní taktiky na jeho zdolanie. No a potom už nasledújú obaja doktori, prvým bude Brio a o pár levelov finálny boss Cortex. Na vašej ceste, aby ste to zas nemali až také ťažké vám budú pomáhať aj špeciálne krabice, obsahujúce vášho verného priateľa zvaného Aku Aku (drevená maska s pierkami na hlave), ktorý ak schytáte nejakú ranu od nepriateľa vám úder vykryje, čo má za následok stratu tejto masky. Ak však masku zachováte až dokým nenájdete druhú a potom tretiu masku (teda za predpokladu, že nestratíte ani jednu cestou, pričom ak máte dve masky a nepriateľ vás udrie, stratíte len jednu) stanete sa dočasne nesmrteľným (samozrejme ak padnete do jamy nepomôže vám ani maska). Aby sa ale aj samotný Crash mohol brániť proti nepriateľom, tak môže využiť svoje schopnosti skákať na nepriateľa či zavrtieť sa pri nepriateľovi. Samozrejme pri každom type príšerky, ktoré zabíjate musíte zvoliť buď vrtenie alebo skok, nie vždy môžete použiť oboje (je jasné, že keď má nepriateľ na chrbte trebárs ostne tak nebudete naňho skákať). Crash teda začínal rásť do formy legendy primárne len na PlayStation, nanešťastie po príchode novej generácie bol predaný Naughty Dogom iným (Naughty Dog vedel, že aj keď je Crash vysoko obľúbený, nebude jeho doterajší koncept stačiť na štandardy novej konzole) tvorcom hier, ktorí ho uviedli na viacero formátov, lenže nedostatkom vlastných nápadov a celkovej originality Crasha definitívne pochovali a nevyhrabali ho zo šedého priemeru. Je to škoda, keby nový tvorcovia sa tak zubami nechtami nedržali len pôvodných nápadov a od základov by hru prerobili, tak mohla legenda trvať do dnes. Takto to ostáva len sladkou spomienkou veľa hráčov a myšlienkou, že možno sa raz objaví tvorca, ktorý svojimi nápadmi hru vráti späť na trón plošinoviek teda tam, kam naozaj patrí. [b]slovo šéfredaktora konzol :[/b] Podle mě velmi hezké zavzpomínání na další z titulů pokladnice Play Station her. Tímto můžu všem hráčům přislíbit celou řadu dalších retro článků, které se na ně chystají. Po velkém retru skvělé snowboardové hry [b]SSX[/b] a [b]Crash Bandicootu[/b] se můžete těšit také na další hity, mezi nimiž nesmí chybět shrnutí celé série [b]Gran Turismo[/b] a [b]Metal Gear Solid[/b], dále pohled na [b]Spidermana 2[/b], [b]Drivera 1[/b] (na pc), pc hru [b]FreeSpace 2[/b] a další známé tituly, které byly v každé době naprostým zjevením. Myslím si tedy, že v době herního sucha nebude na škodu připomenout si tyto staré nebo přetrvávající hity, a že si jistě rádi zavzpomínáte s námi :) Radek Micopulos

Detaily

Distributor: 8
Platforma: Free hry

Chcete vidět další Recenze platformy Free hry? Přejděte na stránku Free hry Recenze.