Wolfenstein - preview

Autor: Lukáš Slavkovský | 12.04.2009
Žánr:  PS3  | Preview  | Akční
Ako bude vyzerať pokračovanie jednej z najväčších FPS klasík? Skúsme posúdiť na základe verejnosti nedostupnej hrateľnej ukážky.

Jedna vôbec z najpopulárnejších FPS-iek všetkých čias, Wolfenstein, bol svojho času vysoko rešpektovanou značkou a tak niet divu, že do dnešnej doby majú autori záujem vytvárať nové pokračovania. Kedysi bol princíp veľmi jednoduchý, prechádzali ste sa v koži BJ Blazkowicza bludiskovými chodbami a jednou z mála zbraní ste sa bránili proti agresívnym nemeckým vojakom. Možností nebolo veľa, na tú dobu to však bolo viac než postačujúce. Navyše práve vďaka jednoduchosti si hra získala nespočetné množstvo hráčov, ktorí dodnes na ňu spomínajú v dobrom. Najnovšie pokračovanie nás opäť stavia do pozície BJ Blazkowicza, ktorý sa tentoraz snaží zastaviť Hitlerovu armádu pred nájdením okultistického artefaktu, známeho ako Black Sun (čierne slnko). Ako vyzerá prvé stretnutie s hrateľnou ukážkou tohto titulu?



Wolfenstein


Okultizmus nie je ničím novým v sérií Wolfensteinu, ale tentoraz je to predsa len trochu iné. BJ sa totižto dostane k amuletu, ktorý mu dodá nadľudské schopnosti. Tie samozrejme treba náležite využiť v boji s nacistickými súpermi. Tvorcovia hry odhalili misiu odohrávajúcu sa v kostole, pričom hlavný hrdina už v tomto štádiu disponuje špeciálnymi schopnosťami (respektíve schopnosťou zvanou Mire) a samozrejme o podivnosti už nie je naďalej žiadna núdza. Dokiaľ však človek nepoužíva špeciálne schopnosti, môže sa zdať, že sa opäť raz stretávame s Return to the Castle Wolfenstein. Napriek faktu, že hra je vyvíjaná Raven Softwareom a teda už nie ID Softwareom, ovládanie a celkový dojem z grafiky či čohokoľvek iného pôsobí tak, že ste to už videli, hrali. Nepriatelia sú stále podobní svojím zjavom, aj keď teraz predsa len majú krajší grafický kabát, ale vyslovene sú tam len na to, aby boli zastrelení, netvoria príliš veľkú prekážku, aj keď hojne využívajú krycí systém i streľbu naslepo. Každopádne stále je to na ten štýl chodenia neustále vpred, žiadne super dlhé prestrelky v jednej miestnosti sa nekonajú, proste stará dobrá klasika. Všetko sa však mení, keď zapnete tzv. Veil, čo je v podstate iná realita, v ktorej smiete hrať. Prepnutie Vás nestojí žiadnu energiu z Vášho amuletu, čiže ho môžete bežne využívať prakticky kedykoľvek. Na prvý pohľad sa môže zdať, že od pôvodnej reality sa Veil nijako výrazne nelíši, ale nie tomu tak. Jednak všetky textúry sa pozmenia a prostredie má rázom zelený nádych, niektoré steny, ktoré existujú v realite, vo Veil nenájdete a teda slobodne prejdete ďalej a čo je tiež výhodné sú neónovo zelené vyznačené trasy či predmety, ktoré Vás prevedú do miest inak neprístupných. Môžu slúžiť ako priechody či napríklad aj rebríky. Vo Veil sa taktiež pohybujete o niečo rýchlejšie, slabé miesta silných nepriateľov sa vysvietia na červeno a tiež je možné vidieť dráhu letu granátov, ktoré sa ešte len chystáte hodiť.



Wolfenstein


V deme, ako som už spomínal, bola k videniu len jedna špeciálna schopnosť zvaná Mire. Jej využitie je možné vo Veil, kedy pomocou nej dočasne spomalíte čas. Jasné, trochu otrepaný nápad, napokon sme ho videli hádam miliónkrát, ale stále dokáže potešiť. Našťastie, spomalenie sa týka každého okrem Vás, takže zatiaľ čo nepriatelia nestíhajú reagovať, Vy pomedzi nich brázdite a ničíte ich jedného po druhom v riadnom masakri. Schopnosť nájde uplatnenie aj pri uhýbaní sa súperovej paľbe či dokonca aj pri pokuse o prebehnutie po padajúcom moste. Najdôležitejšie v deme však je, využívať Mire proti súperom zvaným Scribes. Títo hajzlíci vedia byť riadnym tŕňom v oku svojím rýchlym pohybom, uskakovaním pred streľbou a hádzaním energetických výbojov Vaším smerom. Vo Veil, pri využití Mire nie sú až tak problematickí na zvládnutie za predpokladu, že máte príležitosť Mire využiť. Totižto je samozrejmé, že na využitie akejkoľvek špeciálnej schopnosti je potrebné mať príslušné množstvo amuletovej energie, to však nie je až taký problém, vo Veil je mnoho miest, kde sa dá táto vzácnosť doplniť. Takže kto vyslovene nezmyselne energiou neplytvá, nemal by mať žiadne väčšie problémy. Čo robí hru zábavnou je nielen množstvo bežných nepriateľov, ktoré budete cestou všemožnými spôsobmi kosiť, ale hlavne tí silnejší, čo tvoria podstatne tuhšie prekážky. V rámci hrateľnej ukážky po zničení jedného z tých ťažších súperov, sa dostávate k výnimočnej zbrani, ktorá je schopná jednou jedinou ranou zničiť takmer kohokoľvek. Takýchto nápadov má hra viac a myslím, že originalita jej rozhodne nechýba. A aj napriek všetkým vylepšeniam má Wolfenstein stále rovnaký nádych, ako mal vždy, čo je len a len dobre.



Wolfenstein


Okrem strieľania na Vás čaká nejeden predmet do zbierky, pričom ani jeden z nich nie je na okrasu. Všetko čo nájdete a vyzerá to na prvý pohľad málo, poprípade úplne nevyužiteľné, sa dá zameniť so skupinou zvanou The Black Market (čierny trh). Tu máte príležitosť viacnásobne upgrade-ovať svoje schopnosti. To sa iste zíde vzhľadom na to, že schopností bude pomenej, teda hlavný dôraz bude na ich zosilňovanie. Samozrejme vylepšovať je možné i zbrane a to nielen v zmysle ich zosilnenia či zväčšenia zásobníka. Podľa všetkého je možné používať aj také šialené kombinácie ako danie ďalekohľadu na brokovnicu či tlmič na pušku, aspoň tak sľubujú ľudia z Raven Software. Wolfenstein bude k dispozícií pre PS3, PC a Xbox 360 a to hneď, ako bude hotový, inými slovami, pevný dátum vydania ešte nebol stanovený. Každopádne aj keď len málokto mohol veriť, že by nový Wolfenstein mal čo v dnešnej dobe ponúknuť, po odskúšaní hrateľnej ukážky je treba povedať, že viera v tento titul vzrástla. Možno nepôjde o najlepší titul pod slnkom, ale zatiaľ to rozhodne vyzerá na veľmi zábavnú FPS-ku, na ktorú sa oplatí počkať.

Detaily

Platforma: PS3

Chcete vidět další Preview platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Preview.