SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 2 - recenze

Autor: Lukáš Slavkovský | 27.06.2007
Žánr:  PSP  | Recenze  | Akční
Multiplayer: NE
Poďme po krku teroristom ešte raz, tentokrát však na PSP.
Keď sa mi dostal do rúk SOCOM pre PSP a to chvíľu potom, ako vyšiel Combined Assault (recenziu na LINK(http://www.gamesport.cz/-recenze-ps2-socom-u-s-navy-seals-combined-assault;SOCOM: U.S. Navy SEALs Combined Assault nájdete tu)) na PS2, tušil som, že bude obsahovať približne rovnaké chyby v AI vašich spolubojovníkov (kedy nereagujú na povely) a tým pádom, že na PSP nie je druhá analógová páka, tak som aj očakával výrazné chyby v zameriavaní či dokonca chybičky v otáčaní vašej postavy do strán a strafovanie. Poviem vám, boli to zbytočné predsudky, pretože SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 2 je naozaj dobrá hra.:) Čo je na nej také dobré? To si povieme teraz v tejto recenzii. [b]Nový tím, nové misie[/b] Opäť sa dostávame do fiktívneho štátu Adjikistanu, ale tentoraz budete hrať za dvojčlenný tím, pričom veliteľ (teda vy) je Sandman a druhého člena tímu si vyberiete podľa svojho gusta. Váš tím má za úlohu pomáhať tímu z Combined Assault a zľahčovať im prácu (ak splníte takzvané crosstalk úlohy, tak si môžete prepojiť PS2 s PSP, natiahnuť do PS2 verzie splnené crosstalk úlohy a tým sa vám zľahčí situácia v niektorých misiách v Combined Assault), teda sa pozriete na podobné miesta, ako v PS2 verzii. Ale hra sa nejako výrazne nelíši od PS2 hier, tiež chodíte a strieľate zlých teroristov, zachraňujete rukojemníkov, ničíte lietadlá, autá, mosty, dávate povely svojmu spolubojovníkovi a podobne, len je to celé jednoduchšie, aby to PSP utiahlo. Jediným väčším rozdielom je samotná hrateľnosť, ktorá musela byť pozmenená, aby sedela na mieru PSP-čku. A musím povedať, že práve hrateľnosť je veľmi silnou zložkou tejto konkrétnej hry.:) [b]Taktické plíženie a zbesilá streľba[/b] Takže, ako sa hra ovláda. Ľavou analógovou pákou sa pohybuje dopredu, dozadu a aj sa ňou točíte doľava a doprava. Ak chcete strafovať, musíte pri pohybe podržať tlačítko L. Výraznou zmenou v ovládaní je strieľanie a zameriavanie. Zamieriavať môžete ručne, ale aj automaticky. Automatické zameriavanie nastáva vtedy, keď máte stlačené tlačítko R (a ak je nepriateľ na dostreľ, tak sa vám zamieria do štvorčeka, keď je štvorček červený, tak na nepriateľa môžete strieľať a to vcelku presne). Manuálne môžete zameriavať stlačením pravej šipky, vtedy sa nebudete ľavou páčkou hýbať, ale zameriavať do všetkých svetových strán a ak by ste sa pri takomto mierení chceli pohnúť, musíte podržať tlačítko L a ľavú páčku do smeru, do ktorého chcet ísť. Strieľate X-kom, dlhým podržaním štvorčeka nabíjate (inak štvorček slúži na zatýkanie, pokladanie výbušním, branie vecí a podobne), guličkou otvoríte menu povelov, ktoré dávate svojmu spolubojovníkovi. Trojuholníkom si meníte polohu (normálna vzpriamena poloha, prikrčenie a plazenie), dlhým podržaním trojuholníka je menenie primárnej zbrane za sekundárnu a naopak. Ľavou šipkou meníte režim vašej zbrane (môžete strieľať po jednej rane alebo dávky) a podržaním ľavej šipky si otvoríte inventár vecí, ktoré máte zo sebou. Hornou šipkou si najprv prepnete do pohľadu z prvej osoby a ak má vaša zbraň ďaľekohľad na zameriavanie, tak si môžete prepnúť aj na takýto druh zameriavania. Dolnou šipkou zas prepnete do pohľadu z tretej osoby, je to jednoduché a dobre ovládateľné. Dá sa na to veľmi rýchlo zvyknúť a potom ste jednoducho neporaziteľný. [b]Zábavné misie[/b] Pred každou misiou si pozriete prečo sa tam musíte vybrať, čo je potrebné spraviť, poprípade na čo si máte dávať pozor. Potom si vyberiete spolubojovníka a vyzbrojíte jeho i seba a potom už len hurá na misiu. V každej misii máte na začiatku pár úloh, ktoré je potrebné splniť, počas misie však môžu pribudnúť aj ďaľšie úlohy. Spolupráca s vaším spolubojovníkom je v každom prípade nutná, pretože vám váš kamarát v boji poskytuje nielen krytie, ale má aj presnejšiu mušku než vy a niektoré úlohy vie predsalen zvládnuť lepšie on (otváranie dverí za účelom odhaliť a zneškodniť nepriateľa), pretože u vás je väčšia pravdepodobnosť, že vás nepriateľ nejako prekvapí, AI-čku nemožno zaskočiť, tá všetko berie ako normálku. Každopádne AI-čka vášho spolubojovníka je o dosť lepšia než v Combined Assault už len preto, že tu vás kamarát v boji skutočne plní každý jeden príkaz a nezasekáva sa v prostredí. Na možnosti PSP-čka je toho skutočne dosť (hlavný príbeh je dlhý a online je dosť slušný). Na obrazovke môže byť aj 7-8 nepriateľov (a aj viac) naraz a nezníži sa framerate. Framerate sa mi znížil len párkrát pri masívnych výbuchoch (keď som niečo C4-kou vyhodil do vzduchu a pritom som strieľal po nepriateľoch, ktorých som predtým nevidel), ale nebolo to nič také strašné (hlavne preto, že sa to stáva len občas). AI-čka nepriateľov zostala rovnaká, ako v Combined Assault, čo je fakt dosť dobré, pretože tam bola AI-čka fakt krutá v pozitívnom slova zmysle.:) [b]Záver[/b] Tak, ako vidíte na obrázkoch, hra vyzerá skvelo. Každý jeden detail na mape je prepracovaný, nevidel som v hre žiadnu odfláknutú textúru, všetko je detailné a vyzerá to dobre a to vrátane efektov (výbuchy či dym). Aj všetci ľudia v hre majú pekné textúry. A to nehovorím o nádherných videách.:) Zvuková stránka hry ostáva tiež na veľmi slušnej úrovni, vojenská hudba v menu i v hre znie fajnovo a aj výstrely zo zbraní sú super. Zvuková a aj grafická stránka, obe spolu držia pohromade a zanechávajú pozitívny dojem u hráča. V tomto smere nemôžem mať žiadne väčšie výhrady. Celkovo je hra fakt slušná a zábavná, je síce pravda, že existujú aj zábavnejšie hry, ale SOCOM ma jednoznačne príjemne prekvapil dobrou hrateľnosťou, peknou grafikou a zábavnosťou. Ak máte radi taktické akčné hry, tak aj SOCOM by mal patriť do vašej zbierky.

Detaily

Distributor: 
Platforma: PSP
Multiplayer: NE
Doporučená konfigurace: 
Hratelnost:
0%
Grafika:
0%
Zvuk:
0%
Výsledný dojem:
0%
Celkové hodnocení:
82%

Chcete vidět další Recenze platformy PSP? Přejděte na stránku PSP Recenze.