Medal of Honor Vanguard - recenze

Autor: Lukáš Slavkovský | 10.07.2007
Žánr:  PS2  | Recenze  | Akční
Multiplayer: NE
Aký je nový diel tejto populárnej vojnovej série?
Niekto by mohol povedať, že tématika 2. svetovej vojny je už dostatočne obohraná. A predsa ešte stále vychádzajú hry, ktoré rozpitvávajú každý jeden detail všetkých väčších i menších bitiek a to z každého úhla. No a stále je to dobrá zábava. Poďme sa teraz pozrieť na posledný diel legendárnej série Medal of Honor s podnázvom Vanguard. Čo sú hlavné pozitíva a chyby hry, to sa dozviete v nasledujúcich riadkoch. [b]82. divízia[/b] Ako už určite viete, na next-gen konzole (a aj na PC) sa chystá najnovšie pokračovanie hry Medal of Honor s podnázov Airborne (preview na Medal of Honor Airborne LINK(http://www.gamesport.cz/-preview-ps3-medal-of-honor-airborne;nájdete tu)), ktoré prinesie toľko zmien, že jednoducho old-gen konzole by to už neutiahli. Aj preto bol vydaný Medal of Honor Vanguard, ako taká menšia kompenzácia pre majiteľov PS2 a Nintenda Wii (Wii aj keď patrí k next-genu, tak sa nepovažuje za pravú next-gen konzolu). Takže, rovnako ako to má byť v Airborne, ste členom 82. divízie, teda ste výsadkár a zoskakujete na misiu s padákom (nie však na každú), ale s tým rozdielom, že v Airborne si budete môcť vybrať, do ktorej časti levelu chcete zoskočiť, vo Vanguarde na výber nemáte, maximálne môžete trochu ovplyvniť miesto dopadu (ale len o pár metrov, to väčšinou nezohraje veľku rolu). Akonáhle ste na zemi, začína sa pravý boj o život. Priznám sa, že naposledy som hral Medal of Honor: Rising Sun, ktorý ma až tak strašne nebavil a aj práve preto ma Vanguard príjemne prekvapil. Prvé čo som si všimol je, že nikde nie je health bar. Jednoducho keď dostanete veľa rán, začne vám červenať obrazovka, zhoršuje sa vám tým videnie a ak to bude takto pokračovať, tak zomriete. Ak však dlhšie neschytáte žiadnu ranu, tak sa vám videnie začne zlepšovať a za malú chvíľu ste zasa úplne zdravý. Je to úplne skvelý systém, žiadne lekárničky, žiadne starosti.:) [b]Čím viac, tým lepšie[/b] Okrem klasického pohľadu, kde máte kurzor, si môžete priblížiť zbraň na úroveň, kedy vidíte mieridlá a tak môžete strieľať presnejšie. A ak pri takomto mierení pohnete ľavou analógovou páčkou doprava, doľava, hore alebo dole, tak sa len vykloníte do daného smeru. To je dosť super, nemusíte opustiť bezpečnú pozíciu a hneď ako sa vám to hodí len vystrčíte hlavu a vystrelíte spoza krytia (môžete sa vykloniť vyššie, nižšie, doľava aj doprava, podľa smeru ľavej analógovej páčky pri presnejšom mierení. Presnejšie mierenie cez mieridlá sa dá vyvolať podržaním tlačidla L1). Hneď ako sa s týmto naučíte narábať, bude sa vám chodiť misiami oveľa jednoduchšie. Dokonca tak, ako aj v Airborne, budete môcť použiť niektoré veci, ktoré nájdete v misiách, na vylepšenie vašej zbrane (ďaľekohľad na zbraň či väčší zásobník do vašej zbrane, tieto upgrady vám vydržia len v misii, kde ste ten upgrade našli, inými slovami v inej misii môžete zasa hľadať nové upgrady na vaše zbrane). Inak všetko ostatné je tak, ako to bolo už aj v Rising Sun. Strieľanie, menenie zbraní, plazenie, prikrčenie, hádzanie granátov, všetko tu je a podľa môjho názoru sa hrateľnosť Medal of Honoru od čias Rising Sun podstatne zlepšila. Ale poďme ďaľej. Linearita jednotlivých misií, to je znakom Vanguardu. Musíte sa presne držať jeden cestičky, pretože nikam inam sa ísť nedá (iba nazad a to by asi nemalo veľký zmysel), ale nejako mi to nevadilo. Každá jedna situácia je náležite hustá a čo sa mi dosť páči, tak hra obsahuje aj české titulky, čiže ak cudzie jazyky nie sú vašou silnou stránkou, tak toto určite oceníte. Je síce trochu obtiažné sledovať masívnu akciu a titulky naraz, ale dá sa to. AI-čka nepriateľov vôbec nie je zlá (samozrejme závisí to od obtiažnosti, na ktorej hru hráte, ale aj na easy je AI-čka v pohodičke), ale stalo sa mi párkrát, že som stál vedľa Nemca a on po mne začal strieľať dosť neskoro. Taktiež sa mi stalo, že sa mi Nemec (keď som bol pri ňom blízko) otočil chrbtom a začal utekať a keď bol v dostatočnej vzdialenosti, zasa sa otočil a začal strieľať. Alebo mi Nemec doslova vbehol do náruče. Väčšinou sa k nepriateľovi nedostanete tak blízko, aby ste niečo takéto zažili, ale bol to dosť zvláštny moment. Inak je AI-čka vcelku v pohode, aj vaši spolubojovníci sú aktívny v boji (až na pár momentov, kedy vyslovene čakajú, kým niečo urobíte len a len vy) a čo sa mi tiež dosť páči, tak aj vaši spolubojovníci môžu zomrieť. Jednoducho žiadne také momenty, ako v Killzone, kedy ste sa mohli schovať za jedného z vašich kamarátov, ktorým sa nikdy nič nestalo a vy ste potom len dorazili zvyšky (tým samozrejme nechcem zhadzovať Killzone, pretože to je skvelá hra). [b]Havok je jednoducho super[/b] Pravá krása hry nastáva v momente, keď niekoho zastrelíte. Viem, že to znelo trochu psychopaticky, ale určite viete v čom tá krása má spočívať. Musím povedať, že štýl, akým nepriateľia padajú je skvostný. Či do nich strelíte alebo medzi nich hodíte granát, vždy budete sledovať, ako realisticky padli. To robí slávny Havok, ktorý je použitý aj v Motorstorme na deštrukciu, jednoducho Havok robí výbornú fyziku a skvelo sa osvedčil aj pri Vanguarde. Dokonca aj v in-game videu som bol svedkom (pozeral som to video dvakrát), že nepriateľia v tom istom videu padli zakaždým inak. Proste nebolo to predrenderované, ale nechali to na Havok nech čaruje s fyzikou. Dokonca aj helmy padajú z hlavy úplne reálne, v tomto smere je hra fantastická. Žiaľ, i keď toto čo som spomínal zatiaľ znelo super, je čas prebrať si aj negatíva hry, ktoré už nie sú také veselé. Nepriateľia vyzerajú rovnako, čo by až tak nevadilo, ale akonáhle je nepriateľ mŕtvy a padne na zem, jeho mŕtvola zmizne a potom skúste nájsť v tom chaose na zemi náboje, keď ta krabica s nábojmi sa hľadá trocha ťažšie. Taktiež sa mi raz stalo, že sa mi zle načítal level, nenačítali sa nejaké prekážky (ale miestami kde mali byť sa nedalo prejsť), navyše podlaha v stodole sa vôbec nenačítala, takže som si reštartoval level a potom už išlo všetko tak, ako to má byť. Keď niekedy budete musieť pripevniť nálož na nejaky predmet, tak sa vám môže stať, že budete môcť nálož umiestniť aj keď stojíte 20 metrov od miesta, kde ste nálož pripevnili, čo vyzerá dosť divne. Ešte také vizuálne negatívum, keď sa plazíte, vaša postava nepoužíva na plazenie ruky, ale v multiplayeri, keď sa pozeráte na seba cez protihráčovú časť obrazovky vidíte, že vaša postava pri plazení ruky používa, z vášho pohľadu to však tak nie je. Tiež by bolo dobré, keby multiplayer bol aj onlineový, pretože hrať na malej mape v maximálnom počte 4 hráči a to len na split screene (pričom AI-čka sa ako protivník nedá nastaviť, takže ak ste len dvaja, tak si nemôžete do plného počtu nastaviť AI-čku a musíte hrať len vo dvoch) je dosť slabé, hlavne keď nemáte nikoho, kto by s vami hral. Pri multiplayeri je málo máp a sú dosť malé, ale dá sa. [b]Grafika, zvuky a medaile[/b] Vizuálna stránka hry je vcelku pekná a detailná, efekty sa tiež dajú, trocha mi vadili niektoré tmavé pasáže, kde bez dostatočnej tmy v miestnosti jednoducho skoro nič nevidíte, ale to je len otázka toho, či sa na vašej televízií dá nastaviť stupeň svetlosti obrazu. Zvukovú stránku hry je potrebné pochváliť, zbrane a výbuchy sú super, i keď hudbu prevzali zo starého Medal of Honoru, ale to mi až tak nevadilo. Celkovo zvuk v hre je super. Nuž, na konci každej kampaňe (každá kampaň obsahuje niekoľko misií) zistíte, či ste získali nejaké medaile a ak áno, tak za čo ste dané medaile získali. Medailu za kampaň získate za ukončenie kampaňe. Bronzové hviezdy získate ak ste dokončili misiu bez toho, aby ste zomreli (počet bronzových hviezd sa rovná počtu misií v danej kampaňi), no a ak máte všetky bronzové hviezdy, tak sa vám v ďaľšej kampaňi bude rýchlejšie dopĺňať ukazovateľ šprintu. Striebornú hviezdu získate vtedy, ak ste celú kampaň dohrali bez toho, aby ste zomreli a za odmenu sa budete rýchlejšie zotavovať z postrelení. Dubový list dostanete, ak ste získali za celú kampaň aspoň sedem medailí a odmenou vám bude celkový bonus k zdraviu (teda vydržíte viac zásahov). Medailu zvanú "Víťazstvo v 2. Svetovej vojne" dostanete ak máte za celú kampaň všetky medaile. Potom tu je ešte medaila zvaná "Krídla" a tú získate, ak ste pri zoskoku s padákom dopadli na vyznačené miesto. Ďaľším ocenením je expert na zbrane, to dostanete ak ste v misii použili všetky druhy zbraní, na ktoré sa dalo počas misie naraziť. Nakoniec je tu ešte ocenenie streľca, to bude vaše, ak za misiu dáte určený počet headshotov (zásahov do hláv nepriateľov). [b]Záver[/b] Naozaj si myslím, že Medal of Honor Vanguard je veľmi zábavná a dobre spravená hra. Škoda zbytočných chýb, ktorým sa dalo vyhnúť. Taktiež samotná dĺžka hry nie je vôbec slávna, hra sa dá dohrať pod 8 hodín a to je slabota. Každopádne aj napriek chybám, ktoré som spomínal, ma Medal of Honor Vanguard bavil a verím, že pobaví každého milovníka 2. svetovej vojny. Je jasné, že na Call od Duty alebo Brothers in Arms hra nemá, ale keďže sa na PS2 už asi inej poriadnej vojnovej hry nedočkáme, tak sa vyplatí kúpiť práve táto hra. Je to naozaj slušná zábava.

Detaily

Distributor: 5
Platforma: PS2
Multiplayer: NE
Doporučená konfigurace: 
Hratelnost:
0%
Grafika:
0%
Zvuk:
0%
Výsledný dojem:
0%
Celkové hodnocení:
77%

Chcete vidět další Recenze platformy PS2? Přejděte na stránku PS2 Recenze.