Darksiders - preview

Autor: Lukáš Slavkovský | 05.07.2009
Žánr:  PS3  | Preview  | Akční
Ďalšia akčná adventúra na štýl Devil May Cry či God of War chystá nástup. Aké to bude?

Darksiders je menej známym projektom, pripravovaným pre next-gen konzole PS3 a Xbox 360. Napriek tomu treba uznať, že aspoň čiastočne vlastné a teda originálne nápady mu rozhodne nechýbajú. Poďme spolu nahliadnuť, aké to je, byť v koži jazdca smrti a šíriť skazu a pohromu pre končiaci sa svet.


Darksiders 


Hra rozpráva príbeh inšpirovaný z časti Biblie, ktorá hovorí o poslednom súde a následnej skaze, ktoré spoločne prinesú zánik nášho sveta. V tomto nepokojnom čase sa zhostíte jedného zo štyroch jazdcov pomsty menom War. Už čoskoro však začnete odhaľovať konšpiráciu, ktorá vznikla medzi nebom a peklom a rozhodnete sa došliapnuť si na tých, ktorí spôsobili predčasné zničenie sveta. Totižto z nejakého dôvodu sa strhla bitka medzi nebesami a peklom, na čo doplatilo množstvo ľudí a za napáchanie nemalých škôd bol obvinený práve War a ostatní traja jazdci smrti, ktorí v dojme, že už oficiálne nastal koniec sveta, priložili ruku k dielu. Pred súdom vyvažujúcim strany dobra a zla ste za trest zbavený svojich síl a odvrhnutý na zem. No a pre prípad, že by ste sa chceli realizovať na zemi viac než by bolo zdravé, spolu s vami je na zem poslaný The Watcher. Ten má za úlohu, ako to už jeho meno naznačuje, dávať na vás pozor a radiť vám v momentoch, kedy to potrebujete.



Darksiders


Naše prvé stretnutie s Warom bolo v prvej časti hry zvanej križovatka. Azda prvé čo hráčovi udrie do očí, je naozaj pekne spracované prostredie v štýle post-apokalyptického Falloutu 3. Ocitáte sa celé storočie po udalostiach, ktoré spôsobili na zemi totálnu deštrukciu a niekdajšie nezlomné mrakodrapy tvoriace mestá sú dnes len pooblamované kostry matne pripomínajúce domy, v ktorých nie je problém nájsť pekelné hniezda démonov a i menšie tlupy anjelského odporu. Ani War sa z vizuálneho hľadiska nemusí hanbiť, odetý v masívnom brnení je pripravený šíriť pomstu na všetky strany. Napriek tomu, že War môže na prvý pohľad pôsobiť neohrabane, je bez problémov schopný vykonať rôzne akrobatické kúsky od výmyslu sveta. Pokiaľ ide o boj samotný, hlavný hrdina je vybavený obrovským obojručný mečom, Chaoseater-om, ktorým hravo zbavíte utrpenia každého, kto je dostatočne hlúpy na to, aby vám kládol odpor. Lenže, nie všetci nepriatelia sú dostatočne naivní a teda nie každý z nich príde dostatočne blízko na to, aby ste nechali prehovoriť Chaoseatera. Vtedy prídu vhod napríklad bumerangovité Crossblades či štvorhlavňový kanón zvaný Mercy, čím rozhodne odošlete súperom jasný signál, aby vám uhli z cesty. Boje prebiehajú celkom jednoducho, L2-kou zameriate kohokoľvek v dohľadne a pokiaľ bojujete proti viac protivníkom naraz, môžete si medzi nimi prepínať v rámci zameriavania pravým analógom. R2-kou zas používate strelné zbrane, ktorými ste v danej chvíli vyzbrojený a R1-kou buď blokujete (ak blok správne načasujete, War automaticky podnikne protiútok) alebo ak spolu s R1 použijete ľavý analóg, použijete dodge. Súboje sú teda viac menej o využívaní týchto troch kľúčových prvkov, aby ste tak spolu vytvorili jednu nádhernú, veľmi rýchlu a zaujímavú bitku.


Darksiders 


Komu nesedí príliš zabíjanie na diaľku a potrebuje sa dostať doslova nepriateľovi až na kosť, môže hojne využívať ostatné prvky boja, ktorými je War vybavený. Klasickou sadou tlačítiek (trojuholník, štvorček a gulička) používate Chaoseater, vykonávate útoky bez zbraní ako aj úchopy predmetov či súperov (napríklad môžete zdvihnúť zo zeme auto a vrhnúť ho po čomkoľvek v dohľade). Okrem už zmieneného sa neskôr dostanete aj ku kúzlam, ktoré sú síce obmedzené na použitie (potrebujete na nich mať energiu, ktorú si dopĺňate dušami mŕtvych nepriateľov), ale vedia riadne okoreniť každý jeden súboj. Navyše ak budete túto energiu šetriť a naplníte ju na maximum, dostanete šancu odštartovať Havok mód, v ktorom War naberie inú podobu na niekoľko sekúnd a v rámci nej je schopný vyvolať ešte väčšiu deštrukciu a chaos, než zvyčajne. Znie to dosť ako God of War, nemám pravdu? Avšak predsa len nie všetko je úplne rovnaké, napríklad Darksiders nemá statickú kameru, čo v God of War bolo vždy zárukou, že v každom jednom súboji, bez nutnosti zameriavať, budem vidieť bez akýchkoľvek problémov. Našťastie, Darksiders majú jednak zameriavanie a teda v súbojoch trpieť nedostatkom výhľadu nebudete a potom pri bossoch sa často vyskytuje práve statická kamera, ktorá dáva každému boju lepšiu atmosféru a osobitný nádych. Okrem bojov hra poskytuje veľké a nelineárne prostredia čakajúce na preskúmanie, ktorými je zábavné prechádzať aj vďaka možnosti cestovať na koni. Napokon čo by to bolo za jazdca pomsty, keby nemal na čom jazdiť, že?


 Darksiders


Ako sme ďalej postupovali demom, The Watcher nás zaviedol do arénovitej sekcie, kde sme sa stretli s démonovitým bossom. Ten mal tú drzosť sedieť na koni menom Ruin, ktorý kedysi patril nášmu hrdinovi. Kľúčom k víťazstvu bolo jednak zosadenie protivníka z koňa a následné vytrestanie ho tvárou v tvár. Ruin osedlaný démonom bol dosť nebezpečný a nebolo dvakrát príjemné skončiť pod jeho kopytami. Navyše ani samotný jazdec nemal v úmysle len tak posedávať a pozerať sa na vás, takže čím skôr ste prišli na to, ako ho zo sedla zhodiť, tým skôr sa boj stal férovejším. Nakoniec sa nám podarilo démona riadne brutálnym spôsobom „oslobodiť z jeho utrpenia“ vďaka čomu môžem bezpečne potvrdiť, že o efektné zakončenie protivníka by nemal byť núdza. Následne The Watcher žiadal zničenie zlého koňa, čo by pre Wara nebolo až také konštruktívne, takže aj napriek príkazu ste si Ruina nechali a kedykoľvek ho potrebujete, stačí naň zavolať. Tento moment prvej jazdy na koni je do prevádzaný tutoriálom, ktorý je kombináciou vysvetľovania hrateľnosti a zobrazenia efektnej scény, v ktorej vás naháňa gigantický červ vyliezajúci zo zeme a vašou úlohou je cválať o život. Pasáž na koni je veľmi záživná, keďže okrem cválania máte k dispozícií guľomet a keby vám ani to nestačilo, iste vám prídu vhod Ruinove magické schopnosti. A ak aj to sa vám zdá akosi málo, rovnako, ako všetko Warovo vybavenie, aj Ruin môže ďalej rozvíjať svoje schopnosti všemožnými upgrade-ami.


 Darksiders


Všetko, čo demo ponúklo, bolo ohromujúce a na základe toho, čo sme videli, sa na Darksiders už teraz tešíme. Avšak ako to už s demami pre herným redaktorov býva, nie všetko bolo dokonalé. Tak v prvom rade keď ste sa pokúšali zakončiť väčších protivníkov po tom, čo padli na zem, nie vždy vám to celkom vyšlo. Na zabitie protivníka, keď už je na zemi, je potrebne rýchlo stláčať guličku, lenže keď je nepriateľ väčší môže sa stať, že namiesto jeho zakončenia guličkou uchopíte nejaký blízko ležiaci predmet alebo menšieho protivníka stojaceho kúsok od vašej pozície. Vie to byť riadne frustrujúce, keď nie ste schopný urobiť v danom momente to, čo naozaj potrebujete a chcete. Našťastie to vyzerá byť len ako drobnosť, ktorú by nemalo byť problematické vyladiť. Okrem tejto chyby sa nájdu aj iné, menšie bugy, ale keďže hra vychádza až koncom roka 2009, stále je viac než dosť času na ich vyladenie či odstránenie.

Detaily

Platforma: PS3

Chcete vidět další Preview platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Preview.